GAME DETAIL
Barely Outnumbered
インクリメンタル系タワーディフェンス。ただし、敵は数十万体。築いた要塞はリセットされません。
このゲームについて
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こんにちは! これは、モンスターの進軍がとにかく……止まらないタワーディフェンスです。
「次のウェーブ」ボタンはありません。敵はあらゆる方向からやってきます。最初は少し、次はたくさん、そして正直、多すぎるくらいに。最後には、たったひとつの要塞で数十万体を迎え撃つことになります。そんな状況を『Barely Outnumbered』と呼んでいます。
最初は、ほとんど何もありません。モンスターを倒して、タワーを建てる。また倒して、さらにタワーを建てる。どういう流れかは想像できますよね。ただし、いつものタワーディフェンスよりずっと先まで続きます。
各タワーには複数の強化ルートがあります。中には、とんでもないことになるものも。
ここが一番大事です。いずれ敵に突破されても(されます)、最初からやり直すことはありません。築いたものは、次の挑戦でもすべてそのまま。手薄な側を補強して、タワーをもう少し――場合によっては数十基ほど――追加し、もう一度挑みましょう。
戦場はどんどん忙しくなります。でも、いつでも一時停止できます。状況を確認し、あれこれ配置し、大規模な砲撃の照準を合わせ、準備ができたら一気に放ちましょう。
先へ進むたびに、敵はさらに増えていきます。
こんなカオスが好きなら、ウィッシュリストに追加してもらえると本当に助かります。ここまで見てくれて、ありがとうございます!!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年9月15日 01:48(34日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。