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GAME DETAIL

Timberland

種別:ゲーム 発売日:2026年11月2日 日本語対応未確認
価格情報なし

A voxel village, thirteen trades and a whole year ahead. Chain workshops together, sow with winter in mind and post a watch: when night falls, your village had better be ready.

このゲームについて

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When night falls, your village had better be ready.
You start with a handful of settlers in a voxel valley nobody has walked before. You don't place buildings and watch them appear: you assign trades. One fells trees, one cuts stone, one takes the carpenter's bench. What comes off their hands is what makes the next trade possible, until the valley becomes a village.
Trades that depend on each other
Woodcutter, miner, stonecutter, carpenter, blacksmith, weaver, farmer, shepherd, forager, engineer, builder, soldier and archer. The log the woodcutter brings becomes planks at the carpenter's bench; those planks raise the workshop where the blacksmith smelts the ore the miner hauls up. Every trade levels up by working, and the better they get, the faster they work and the less they waste.
A year you can feel
Seasons here are more than a change of color. Vegetables sprout in spring, summer crops grow on their own, in autumn only what the farmer tends in person makes progress, and winter runs on what you stored. The days get shorter, and so do the working hours.
Eat, sleep, grow, survive
Your settlers get hungry and tired. With no food they go out for berries; with no bed they collapse where they stand. And every spare bed is someone who will walk into town the next morning.
Night brings company
When the sun goes down, whatever lives past the fog comes out. Mark guard posts, set a soldier patrolling and an archer where it counts. Once a year something far worse arrives, and that one crosses the river along the bottom.
Your valley, your rules
Every world grows from a seed, with its own terrain, river and forests. Pick a size and a difficulty, or open the generator sliders and decide how much stone, how many trees and how hungry you want to be.
And more
Dig and build voxel by voxel, with cubes, slabs and ramps.

Fog of war: what nobody has seen yet isn't on your map.

A crafting queue for your workshops, to order things ahead.

Objectives to point the way when you're not sure what's next.

Drop down to ground level and see your village through a settler's eyes.

Save and pick it up whenever you like.

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年11月4日 01:45(1時間以内)
Steamフォロワー数 5人 最終観測:2026年9月15日 02:18(50日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均
011/04 01:45 0人11/04 01:45最新 11/04 01:45 0人
最小 0最大 0最新 0期間 11/04 01:45 - 11/04 01:45
数値一覧
観測日時値
11/04 01:450人

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年11月4日 01:45(1時間以内)
24時間ピーク データ蓄積中 初回観測済み・直近7日 1件
Steamフォロワー数 5人 最終観測:2026年9月15日 02:18(50日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

Steamクラウドいつでもセーブ可能カスタム音量調整シングルプレイヤーファミリーシェアリング難易度の調整

注目ポイント

発売直後 発売から30日以内

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年11月2日
価格
価格情報なし
価格区分
未確定
開発元
LSM Games Studio
販売元
LSM Games Studio
対応OS
Windows / Mac
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語-ラテンアメリカ ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
残り1言語を表示
言語 対応 フル音声
ポルトガル語-ポルトガル ○ —

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