GAME DETAIL
Eat the Sky
あなたは星となり、自分より小さなものはすべて餌になる――アーケードスタイルの宇宙ローグライク。惑星を飲み込んで成長しよう。ライバル星も同じ理由であなたを狙ってくる。追い越すか、食われるか。そしてすべての中心では、はるかに巨大な何かがすでに食事を始めている。急げ、時間は刻々と過ぎていく。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
ルールはひとつ
大きいものが、小さいものを飲み込む。
最初は小さな存在。漂う惑星で満ちた広大なマップからスタートする。自分より小さいものはすべて餌で、食べるたびに大きくなる。成長を続ければ、かつて命取りだった惑星も次の食事になる。
あなたも獲物だ
ライバル星もあなたと同じように成長する。あなたより大きくなったライバルは、マップの端から端まで追いかけてくる。遠くからプラズマを吐き、惑星をつかんで投げつけてくる。中には最初から装甲をまとい、他より速いものもいる。
反撃もできる。ライバル星にはそれぞれ弱点があり、強い一撃を叩き込めば、飲み込んだものの一部が飛び出して拾えるようになる。マップに任せるのも手だ。彗星に誘い込む。ワームホールに落とす。進路に大きな惑星を置く。
抵抗する惑星もある
エリートは、食べるのが難しい惑星だ。それぞれが装甲板を持ち、周囲をゆっくり回る弱点を守っている。すべての装甲板を破壊すれば、エリートは数秒間無防備になる。
エリートには多彩なモディファイアがあり、どれもが遭遇を唯一無二のものにする。あなたを引き寄せるもの。撃ってくるもの。ライバル星を呼び寄せるもの。中心星へ向かってフィールドを突き進み、惑星を破壊してはあなたに投げつけ続けるもの。
食べられないなら、壊せ
大きすぎる惑星も、世界の終わりではない。倒す方法はいくつもある。
ブースト中に体当たりする
太陽フレアで粉々にする
中心星の重力からスリングショットで飛び出し、進路上のすべてをなぎ倒す
フィールドを凍らせ、凍った惑星に飛び込んで砕く
重力シールドで惑星を押し出し、好きな標的にぶつける
背後に炎の軌跡を残し、追ってくるものを砕かせる
シールドを前方に投げ放ち、進路上のすべてをこじ開ける
中心の星
あなたよりはるかに長く食べ続けてきた星がある。その重力はあまりに強く、遠くからでも感じ取れ、目にも見える。その引力圏の中では、惑星の価値が普段より高くなる。マップで最も危険な場所は、最も速く成長できる場所でもある。覚悟があるなら飛び込め。中に入ると引力がスリングショットをチャージし、星の影響圏から抜け出した瞬間に解き放たれる。
十分に成長したら、ライバルより先に中心星を食べ尽くせ。ただし気をつけろ。ただでは倒れてくれない。
あなただけの星に
アンロックを待つ星たちが、ワードローブにずらりと並んでいる。
実績を達成して、あなたの星の新しいスキンを手に入れよう。新しいスキンに合わせたトレイルやシールドカラーもアンロックできる。
生き延びた分だけ、使える
ランは終わっても、稼いだものは永久に残る。
スターポイント(SP)で、星座の形をしたテックツリーのアップグレードを購入できる。4つのブランチから、さまざまな能力と必殺技がアンロックされる。
各難易度は、ひとつ前の難易度をクリアするとアンロックされる。高い難易度ほど限界まで追い込まれるので、アップグレードは慎重に選ぼう。毎ランの開始時に3つの懸賞がランダムに選ばれる。達成すれば追加のSPを獲得できる。
難易度の階段をどこまで登れるか?上限はまだ誰も知らない。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。