GAME DETAIL
Grindveil
あなたが遊んでいない間も進み続ける、基本無料のアイドルMMORPG。クラスを選んで英雄を亀裂へ送り出し、戻ったら報酬を受け取る。それを闘技場の決闘、ギルド戦、そして毎週世界を傾ける全サーバー規模の勢力戦につぎ込もう。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Grindveilは、MMOを丸ごと積んだアイドルRPGです。ゲームを閉じている間も英雄は働き続けます。あなたが戻るのは、稼いだものの使い道を決めるためと、同じことをしていた相手と殴り合うためです。
十二の専門化、ひとりの英雄
スキルツリーのどの枝も、最後は専門化にたどり着きます。装備は実際に効く数値を引き、宝石はソケットに収まり、アイテムレベルがどこまで踏み込めるかを決めます。死んだ数値はありません。
あなたがいなくても進む
亀裂の任務と仕事のシフトは、離席中に終わります。入って、受け取って、使って、閉じる。あなたに仕事があることを、このゲームは尊重します。
ちゃんと機能するギルド
日々の契約は、サーバー上のすべてのギルドで同じ三つ。だから結果を比べられます。功績は規模別のディビジョンに分かれた週間リーグへ流れ込み、六人のギルドが四十人のギルドと当たることはありません。さらに、シーズン順位のあるギルド戦、深淵への五十階層の降下、金庫、建物、ギルドのスキルツリー。
ヴェイル戦争
すべてのプレイヤーは二つの陣営のどちらかに属します。守護者はヴェイルを封じ、探求者はこじ開ける。あらゆる戦い、あらゆる釣果、あらゆる労働時間が自陣を養い、勝った側が翌週の世界を全員のために書き換えます。
他のプレイヤーと戦う
リプレイとシーズンのあるランク制闘技場。四十レベル上の相手を平気で当ててくることは、もうありません。
ひと休みしたいときは
釣り大会、ペット、実績、四十八種の称号、そしてこれらがどこから来たのかを語るコデックス。
十四の言語
メニューだけ翻訳して他は英語、ではありません。インターフェース全体です。
二つのプラットフォームで
ブラウザとデスクトップで同じキャラクター。片方を閉じてもう片方を開くだけ、失うものはありません。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/26 05:19 | 9人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 9人 | 最終観測:2026年9月26日 05:19(4日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。