GAME DETAIL
Kor Eden
手違いで地獄へ送られたあなたは、死そのものを殺すために下へと戦い進む。ローカル画面分割で1~2人が遊べるダークファンタジー・アクションローグライト。すべての攻撃を読み、パリィで敵を鎖につなぎ、代償がカードに書かれた悪魔の契約を結べ。
このゲームについて
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死を殺せ。エデンへ還れ。
あなたは死んだ。地獄が手違いであなたを連れてきた。それを正しに来る者はいない。
KOR EDENはダークファンタジーのアクションローグライト。地獄を部屋から部屋へと戦いながら下り、あなたを故郷へ還せる唯一の存在――「死」を目指す。道中、悪魔たちが力を差し出してくる。どの申し出も、受け入れる前に代償を告げる。炎の海に浮かぶ大聖堂
地獄は、溶岩の裂け目の上で岩に立つ広間が、橋でつながった連なりだ。それぞれに名前があり、それぞれの戦いがある。敷居――死者が扉を守る場所。燃え殻の身廊――燃える教会の中の石の島。砕けた聖歌隊――崩れた屋根の下の中庭。門番の間。矯正――「省」が判決を下す場所。すべての力には代償がある
悪魔は床から現れ、あなたに申し出る。卓上に二つの契約、それぞれに力と代償。一つを取るか、断るか。断った悪魔は、後でより強い申し出を持って戻ってくる。
抜け道 ― 攻撃をすり抜けて回避すると、次の一撃が強くなる。攻撃が来ていないときに回避すると、よろめく。
鎖 ― 敵をパリィすると鎖でつながれ、2倍のダメージを受ける。その敵から離れすぎると、あなたが転倒する。
台帳 ― 受けたダメージはパリィで取り戻せる。取り戻せなかったダメージは最大体力を減らす。
飢え、烙印、通行税、ふいご ― ほかにもある。周回の合間に祭壇で解放される。
相性のいい二つの契約を持てば、新しい何かへと組み合わさる。道を選べ
部屋が落ちると、下りる道に封印石が二つせり上がる。一つに触れて次の部屋を選ぶ。血の道(敵が多く、贈り物が一つ増える)、ただの道、静かな道(敵が少なく、体力が全回復)。報酬は契約か、地獄の贈り物――より多くの体力、より強い刃、祭壇に捧げる灰。読める戦闘
難しさは隠れた数値ではなく、読みとタイミングにある三人称の近接戦闘。
どの攻撃もまず予兆を見せる。オレンジはパリィできる。紫はできない――回避せよ。
パリィで回復する。守りが攻めに変わる。
役割を持つ敵。パリィすべき残り火の抜け殻、回避して間合いを取るべき槍兵と巨漢、そして三体のボス:看守、門番、矯正。
死には代償がある。倒れると、あなたの灰は死んだ場所に残る。戻って取り返せ。
友達とソファで遊ぼう
最初から組み込まれた2人用ローカル画面分割。プレイヤーはそれぞれ自分の契約を結び、自分の代償を払う。ソロでもゲームのすべてを遊べる。
KOR EDENはローカル協力プレイのみ対応。オンラインマルチプレイはありません。独自のビジュアル
描き込まれた質感、力強いシルエット、そしてオプションでオフにできるレトロな低解像度表示。
開発:GeekZoneCouch(トルコ・アンカラのインディースタジオ)
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/09 15:08 | 1人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年10月9日 15:08(19日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
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