GAME DETAIL
蒼海 -AOMI-
小笠原・父島に実在する8つのエリアを、タンクを使わずひと息で潜る素もぐり漁のゲームです。銛を溜めて放ち、刺さった魚を岩に押さえて水面まで持ち帰ります。耳抜き、ウェイト、水温、潮の流れ、そして国立公園のきまり。250種をこえる魚と、ウミガメやイルカが暮らす海を潜ります。
このゲームについて
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ひと息で潜る、父島の海
『蒼海 -AOMI-』は、タンクを背負わずに息をこらえて潜る、素もぐり漁(スピアフィッシング)のゲームです。舞台は小笠原・父島に実在する8つのエリア。地形と航空写真は国土地理院のデータ、建物の形はOpenStreetMapをもとにし、地形データと現地調査から海の中を組み立てています。
息と深さの駆け引き
息がなくなる前に水面へ戻ります。水面から深さ1mまでなら、息を吸いながら泳げます。
潜るときは耳抜きが要ります。耳抜きをしないまま深く潜ると、鼓膜が破れます。
体重・ウェットスーツの厚さ・鉛の重さで浮き方が変わります。軽すぎると沈めず、重すぎると浮き上がれません。危ないときは鉛を外して、あおむけに浮いて船を待てます。
水温は季節で約19℃から30℃まで変わり、体が冷えると息が早く減ります。スーツの厚さと素材は、ブイの近くか陸の上で替えられます。
潜るほど体が深さに慣れて、少しずつ深く潜れるようになります。
突いて、押さえて、持ち帰る
左クリックを長押しして銛を溜め、離して撃ちます。
刺さった魚は暴れて、外れて逃げることがあります。岩か砂に押さえつけ、左手でつかんで水面まで運ぶと獲れます。
大きな魚は刺さったあと底へ走り、ダイバーを引き込みます。フロートを放し、魚が疲れたらラインをたぐって寄せます。
大きな魚は生け締めすると高く売れます。暴れる魚を持ったまま潜っていると、サメが寄ってきて持っていきます。
ふつうの速さで泳げば魚は逃げず、急ぐと逃げられます。カンパチは、じっとしている人を見に寄ってきます。
250種をこえる魚と、海の来訪者
8つのエリアに合わせて250種をこえる魚がいて、1つのエリアで約150種に出会えます。ロウニンアジ・カンパチ・イソマグロ・カッポレから、ユウゼン・ニジハタ・ナンヨウハギまで。
アオウミガメ・マダラトビエイ・アカシュモクザメ・ハシナガイルカ・ミナミハンドウイルカ・アオリイカが通りかかり、ごくまれにバショウカジキも現れます。12月から4月には、ザトウクジラと、潜るほど大きく聞こえるクジラの歌が加わります(遊んでいる端末の日付で決まります)。
海底のナマコやイバラタツ、陸のオカヤドカリやオガサワラトカゲ、空のアカガシラカラスバトやカツオドリも、写真に撮ると図鑑に載ります。
突いても、手でとっても、写真に撮っても、出会った種は図鑑に記録されます。
父島の海のきまり
製氷海岸・宮之浜・釣浜は国立公園の海域公園です。スズメダイ科・チョウチョウウオ科・ベラ科などの規制対象魚を突くと罰金になります。
マルサザエ・シラヒゲウニ・ナマコなど漁業権の対象の生きものは、どのエリアでもとると罰金です。
アオウミガメを突くと、その場でゲームオーバーです。
サンゴにぶつかると息が減り、そのエリアのサンゴの元気さが下がります。
きまりは、環境省の公園計画書と東京都小笠原支庁の資料をもとにしています。
エリアのお題と、海の一日
8つのエリアは最初からすべて選べます。どのエリアにも、ふつうのお題とむずかしいお題があります。
獲った魚をブイで売り、その稼ぎで肺活量・フィン・銛のゴム・グローブを強くします。ゲーム内のお金だけで回す「海のガチャ」もあり、中身と確率はすべて画面に出ます。
ゲーム内の1日は実時間の24分です。朝焼け・昼・夕焼け・夜がめぐり、夜は町の建物に明かりが灯ります。
宮之浜の水路には船が行き来します。浅い所で船に近づくと、ひかれて浜へ戻されます。
しゃしんモードでは画面の表示を消して撮影できます。
むずかしさは3段階で、魚の警戒心が変わります。進み具合は自動で保存されます。
ゲーム内の言語は日本語と英語で、ゲームの中で切り替えられます。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 2件 取得:2026年10月15日 06:29
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 2件 取得:2026年10月15日 06:29
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月9日 15:13(8日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年10月5日 02:27(12日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。