GAME DETAIL
THERMAL RUNAWAY
封鎖された一室で展開する見下ろし型ローグライト。10のレベル、100の波、そして施設が抑え込むようには造られていない何かへと積み上がるアップグレード。ランが終わるのは、あなたが壊れたとき。あるいは反応が壊れたときだ。
このゲームについて
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ひとつの部屋。百の波。
マップはなく、退く場所もない。チャンバー7-Aは補強された一枚の床であり、あなたに起こることはすべてその上で起こる。ラン中に変わるのは、あなたが何になったかだけだ。
10レベル100波 — 1ランは35〜50分
波は作り置きではなく生成される。ルールは同じで、戦いは毎回違う
ランは中断して再開できるが、途中保存はできない。死ねばそこで終わり
ビルドこそがゲームだ。
3波ごとにアップグレード、10波ごとに実験プロトコル。単純なダメージ上昇はほとんどない — 意味を持つ数字は、何が何に積み重なるかから生まれる。
加算ではなく組み合わさる62のアップグレードと13のプロトコル
跳ね返るたびに分裂する跳弾。凍結した敵を伝う電撃
あなたが動いた後も武器を撃ち続ける自分の残像
難度は11の軸で上がり、体力はその中で最も小さい。
敵の体力は百波かけてもかろうじて3倍になる程度だ。変わるのは、何体来るか、どれだけ速いか、どこから来るか、そして床のどれだけがあなたを殺しにかかるかである。
ラン進行につれエリートとプライムに昇格する4種の敵アーキタイプ
チャンバー自体が牙をむく。レベル9では床はもう中立ではない
ビルドで超えられる難度こそ、持つ価値のある難度だ
オーバーシーアは第100波にいる。
このチャンバーは彼のために存在し、彼はランの最初から見ていた。その先でオーバーロード・サイクルが始まり、止まることはない。
施設があなたについて学んだすべてを相手にする多段階戦
撃破後も続く無限のオーバーロード・サイクル。数字を伸ばし続けたい人のために
32の実績。その多くは、やらなくてもよかったことに対して
見えるものはすべて生成されている。
画像ファイルも音声ファイルもない。このゲームの形も、音も、音符も、すべて実行時にコードが生み出している — だから2秒未満で起動し、100メガバイトに収まる。
キーボード、マウス、ゲームパッド対応。すべて再割り当て可能で、表示は手にした機器に追従する
オートエイム、画面の揺れと閃光の調整、高視認モード — キーボードだけでも遊べる
20言語
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月23日 01:49(7日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月15日 03:56(44日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。