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GAME DETAIL

Terminal Dice

種別:ゲーム 発売日:2026年10月1日 日本語対応未確認
価格未定

Terminal Dice is a turn-based roguelike deckbuilder played with physical dice. Roll your hand, spend limited OPS to alter results, then arrange dice in an ordered buffer and compile a score. Win encounters to rewrite die faces, shape your build, and break rule-changing bosses.

このゲームについて

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Roll Dice, Unlock Relics, Score higher
Terminal Dice is a turn-based roguelike where your build is a bag of dice, and every face can be modified.
You roll dice, clear encounters, buy relics, modify your faces, and try to build something strong enough to survive all three sectors.
Roll your hand
Each turn starts with a fresh roll.
You have a limited amount of OPS that can be spent to FLIP or SHIFT individual dice towards the values you need. Bigger dice can score more, but they are also harder to control.
You usually cannot fix the whole roll. Sometimes it is better to spend heavily on one die and leave another alone.
Build the buffer
Dice are placed into an ordered compile buffer before you score.
Dice that form your chosen combination receive the main multiplier. The rest still add their value as raw payload.
Order matters. Faces such as Copy, Boost, Edge and Retrigger behave differently depending on where they are placed, so the same hand can score very differently depending on how you arrange it.
The game shows a live score forecast before you commit.
Forge your dice
After encounters, you can permanently modify individual faces.
Replace weak values, add +2 to an existing face, duplicate useful faces, or add effects such as Wild, Gold, Copy and Boost.
A normal d6 might eventually look like:
[1, 1, 4, 6, GOLD, WILD]
Instead of simply finding better dice, you gradually change the odds of the dice you already own.
Boss protocols
A run is split across three sectors, each ending in a boss.
Bosses alter the normal rules. They might reverse your buffer, punish duplicate values, hide parts of your roll, interfere with relics, or make certain strategies much harder to use.
Their rules are shown before you compile, giving you a chance to adjust rather than relying on hidden mechanics.
Finishing the campaign unlocks Endless Mode, where boss protocols begin stacking as the run continues.
Daily Challenge uses a fixed seed, giving everyone the same starting setup and encounter sequence.
Features
Modify individual faces using the FaceForge system

Ordered compile buffer where dice position matters

Wild, Gold, Copy, Boost, Edge, Retrigger and other special faces

Five starting dice classes with different strengths and drawbacks

Dozens of relics built around different dice and buffer strategies

Bosses that change the rules of each run

Three-sector campaign

Endless Mode with stacking boss protocols

Seeded Daily Challenge

Deterministic seed-and-hash replay system

Terminal-inspired visual style

Localised into 10 languages

Single-player and fully offline

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_contrast_controls#category_playable_at_your_own_paceSteam実績いつでもセーブ可能カスタム音量調整キーボードのみのオプションステレオサウンドファミリーシェアリングマウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能色のオプション

注目ポイント

発売直後 発売から30日以内

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年10月1日
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Ariwell Studios Limited
販売元
Ariwell Studios Limited
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —

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自分の実績進捗

未同期

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