GAME DETAIL
AXE DESCENT
600種類以上のスキルが生み出す、無数の戦術。ランダムに変化する状況から自分だけのビルドを構築し、「歪」の最奥を目指すローグライト・ターン制コマンドRPG。
このゲームについて
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ローグライト × ターン制コマンドRPG
600以上のスキル。無数の組み合わせ。毎回変化する攻略。
ランダムに提示されるスキルや装備から、自分だけの戦術を構築。
スキルを繋ぎ、装備を組み合わせ、限られたリソースをどう使うか。
「何を手に入れるか」はランダムでも、「どう使うか」はプレイヤー次第。
膨大な選択肢と高い自由度を備えた、ローグライトなターン制コマンドRPGです。
■ 600以上のスキルによるデッキ構築
登場するスキルは600種類以上。
敵を倒すと、ランダムに選ばれた候補の中からスキルを選択してデッキに追加できます。
手に入るスキルは毎回異なります。
その場で得られたスキルを活かすか、既存の戦術をさらに伸ばすか。
選択を積み重ね、自分だけのデッキを構築して「歪」の最奥を目指します。
■ スキルを繋ぐ、連携重視のターン制バトル
戦闘では、デッキのスキルが3段階の「派生」に割り当てられます。
派生1 → 派生2 → 派生3
スキルはターンごとに次の派生へと移動し、派生3を経て捨て札へ。
山札がなくなると捨て札がシャッフルされ、再び山札へと戻ります。
3つのスキルを繋ぎ、連続で発動可能。
刻々と入れ替わるスキルの中から、「今ある組み合わせで何ができるか」を考え、最適な連携を組み立てることが攻略の鍵。
デッキをどう構築するか、そして巡ってきたスキルをどう繋ぐか。
構築とその場の判断、その両方が戦況を大きく左右します。
さらに、通常の派生とは別に「クイックスキル」を保持可能。
クイックスキルはターンを消費せず発動でき、通常のスキルと組み合わせることで、さらに多彩な戦術を構築できます。
■ 武器 × 意思 × 薬
レベルアップによる基礎能力の成長に加え、武器・意思・薬の3種類を装備できます。
スキルと装備の組み合わせによって、様々なシナジーが発生します。
装備はそれぞれ専用施設で強化可能。
しかし、すべてを最大まで強化できるとは限りません。
限られたリソースを何に使うのか。
現在のデッキと相談しながら、自分だけのビルドを完成させていきます。
■ 毎回変化する「歪」を攻略
本作のダンジョンとなる「歪」では、挑戦するたびに様々な要素が変化します。
敵から得られるスキル。
宝箱から手に入る装備。
道中で出会うNPC。
利用できる施設。
何が手に入るか分からないからこそ、その場の選択が新しいビルドを生み出します。
歪を攻略することで特別なアイテムを獲得し、新たな機能や次のステージが解放されていきます。
■ 準備拠点から始まる自由なビルド
冒険に出る前の「準備拠点」では、初期デッキや初期装備など、様々な要素を自由に調整できます。
最初から特定の戦術を狙うのか。
汎用性を重視して、道中で手に入るものに適応するのか。
事前の構築と、冒険中のランダムな選択。
その両方を組み合わせて攻略します。
■ ランダムな遭遇と同行者
歪の中では、様々なNPCとの遭遇が待っています。
戦闘、取引、イベント。
そして時には、NPCを同行者として雇うこともできます。
同行者となるNPCの性能もランダム。
出会いもまた、攻略を変化させる要素のひとつです。
■ スキルそのものを改良
ゲームを進めることで「スキル改良」が解放されます。
道中で入手した様々な効果を、自分のデッキにあるスキルへ付与することが可能。
同じスキルでも、どの効果を追加するかによって性能は変化します。
デッキを組むだけでなく、デッキの中身そのものを自分の戦術に合わせて作り変えることができます。
■ 自分で性能を設計する「カスタムスキル」
さらにゲームを進めることで、性能そのものを自由に設計できる「カスタムスキル」が解放されます。
攻撃力や攻撃回数といった基本性能から、発動時に発生する特殊効果まで設定可能。
効果の内容や数値に応じて発動コストが細かく算出されるため、強力な効果には相応のコストが必要になります。
威力を極限まで高めた一撃を作る。
複数の効果を組み合わせる。
用意されたスキルを選ぶだけでなく、自分でスキルそのものを作る。
ゲームを進めるほど、ビルドの可能性はさらに広がっていきます。
■ 強敵「ラージエネミー」
歪には、通常の敵を大きく上回る強力な「ラージエネミー」が出現します。
ラージエネミーには破壊可能な部位が存在し、部位を狙って破壊することで敵を弱体化させることができます。
どの部位から破壊するか。
本体への攻撃を優先するか。
ビルドに合わせた判断が攻略の鍵となります。
600以上のスキル、装備、同行者、スキル改良、そしてカスタムスキル。
ランダムに変化する状況の中で、
手に入れたものをどう組み合わせ、どう戦うか。
「歪」の最奥を目指し、あなただけの攻略法を見つけてください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/26 10:40 | 2人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月26日 10:40(47時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
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