GAME DETAIL
Fantasy Auction House
元手は金貨10枚。装備や素材からペット、乗り物まで、1100種類の商品を扱うオークションハウスで商売を始めましょう。お買い得品を仕入れ、値段をつけて出品し、売上金を受け取る。町の商人たちと取引する一人用の経営ゲームです。稼いだお金で次の商品を仕入れたり、バッグを拡張したりしながら、少しずつ商売を大きくしていきます。
このゲームについて
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金貨10枚から始める商売
父が貯めていた金貨10枚を受け取り、小さな元手を持って国境の町へ。ここで商売を始めることにしました。まずは安い品をいくつか仕入れて売り、少しお金を残して、また次の仕入れへ。
『幻想オークションハウス』は、一人で遊ぶオークション経営ゲームです。町の商人たちも次々に商品を出品したり、買い付けたりしています。いつでも出品一覧を開いて、買っておきたい品を探せます。
始めたばかりの頃は、仕入れを一度間違えるだけで手持ちのお金が心細くなることもあります。最初は少額で何度か取引して、どのくらいの値段なら売れるのか見てみましょう。品物に慣れてから、仕入れを増やすか考えても遅くありません。稼いだお金の使い道も、次に買う品も、自分で決められます。
1100種類の商品から、得意な品を見つけよう
武器、防具、素材、消耗品、宝石、レシピ、ペット、乗り物……商品は11カテゴリ、全部で1100種類。まずはよく知っている品をいくつか扱って、普段どのくらいの値段で売られているか覚えていきましょう。慣れてきたら、仕入れる品を増やしていけます。
最初からすべての商品を調べる必要はありません。武器だけを見るのも、いくつかの素材を繰り返し比べて値段を覚えるのもよいでしょう。見慣れない品が気になったら、詳細を開いて名前・品質・レベルを確認し、仕入れるかどうか考えてみてください。
出品を見て、お買い得品を探そう
名前で検索したり、カテゴリ・品質・レベルで絞り込んだり、価格順に並べたりできます。まとめ売りの商品には単価と合計金額の両方が表示されるので、値段を比べるときにも便利です。
例えば、一方は1個売り、もう一方はまとめ売りなら、合計金額だけを見ても安いかどうかはわかりません。単価に直して比べれば、1個あたりにいくら払うのかがわかります。安い出品を見つけたときも、買ったあと、いくらで売るつもりかまで考えてみましょう。
売値は自由。でも相場の確認も忘れずに
目当ての品を買ってバッグに入れたら、いくつ、いくらで売るか決めます。出品前に、同じ商品が今いくらで出ているか、最安値を確認しましょう。相場に合った価格なら買い手も見つかりやすくなります。ほかの出品より大幅に高ければ、しばらく待つことになるかもしれません。
早めに元手を回収したいときは、同じ商品の現在の最安値を参考に。利益を多めに残したいなら、売れるまで長く待つ可能性も考えておきましょう。値段は自由につけられますが、出品すれば必ず売れるわけではなく、高品質な品にも買い手がつかないことがあります。
バッグの在庫と手持ちのお金を管理しよう
一度の利益は小さくても、早めに元手を回収できる品もあります。一方で、大きな利益が出そうなのになかなか売れない品も。手持ちの金貨は限られています。何をどれだけ仕入れるかは、自分で考えて決めましょう。
バッグは商品でいっぱいなのに、手元の金貨が少ない。そんなときは、まず在庫を売ることを考えてみましょう。少し金貨を残しておけば、よい出品を見つけたときに仕入れができます。空きを埋めるために買うのではなく、本当に置き場所が必要になったらバッグを広げるのも一つのやり方です。
出品を確認して、売上金を受け取ろう
商品が売れたら、メールボックスで売上金を受け取れます。売れ残った商品は出品期間が終わると返送されます。期限前に出品を取り消して、価格をつけ直すことも可能です。自分の出品は「自分の出品」タブで確認できます。
売れた品の精算、売れ残りの回収、価格の見直しは、商売をしていると何度も行うことになります。ときどき自分の出品を確認して、売上金を受け取り、何を売り続けるか、何を手元に置いておくか考えましょう。うまく売れなかったら、値段を変えてもう一度。少しずつ自分なりのやり方を見つけていけます。
稼いだお金は、新しい商品の仕入れに使っても、バッグを拡張して置き場所を増やしてもかまいません。一つずつ取引を重ねて、最初の金貨10枚をどこまで増やせるか試してみてください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。