GAME DETAIL
逃出孤岛
ひとりで遊ぶ 3D サバイバル建築ゲーム。1907 年、難破したあなたは名もなき孤島へ流れ着く。採集し、建て、石器から電気まで文明を進め、船を造って海へ賭けに出る。筏でも出航はできる。生きて着けるかは別の話。沈んでも、島のものはすべて残る。
このゲームについて
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集めて、船を造り、賭ける。
石器時代の最初の焚き火。炉から流れ出す最初の鉄。機械が呼吸を肩代わりし始めた日。電灯が夜を殺した夜 —— どの時代もあなたに、より良い船と、大陸へ還れる可能性を差し出す。
『孤島脱出』は、ひとりで遊ぶ 3D サバイバル建築ゲームです。1907 年、乗っていた商船「暁号」は南緯の暴風帯で沈み、あなたは甲板の板一枚にしがみついて、名もなき孤島へ流れ着きました。昼は島で採集し、加工し、建て、時代を進める。そしていつでも、船を造って海へ賭けに出られます —— 筏でも出航はできる。ただし生きて大陸に着ける確率は、今のあなたの文明がどこまで進んだか次第です。
⚒️ 二つのループ:昼は造り、海で賭ける
🏝️ 島のループ(穏やか) — 採集 → 加工 → 建築 → 時代進行 → さらに効率の良い採集へ。63 種のアイテム、68 のレシピ、17 種の建築。石斧から発電機まで。
⛵ 航海のループ(緊張) — 積み込み → 出航 → 出来事への判断 → 大陸へ到達、あるいは沈没。数分間、最後まで自分の手で操船します。結果表示のポップアップではありません。
🌊 沈んでも終わりではない — 船と積荷は失われますが、島のものはすべて残ります。南湾へ泳ぎ着き、もっと良い船を造ってやり直す。次の満潮には、海が漂流瓶を一本届けてくれます。
🔥 四つの時代、四つの生き方
🪨 石器 ——「生き延びる」 枯れ枝と石片と繊維で最初の斧を作る。最初の夜の焚き火が、闇の中の目を後ずさりさせる。
⚙️ 鉄器 ——「人間に何ができたかを思い出した」 炉から初めて鉄が流れ、島全体が橙色に光る。鉄の道具は石器の三倍長持ちする。
🚂 蒸気 ——「機械が私の代わりに呼吸する」 蒸気削岩機が勝手に鉱脈を掘り、煙突が煙を上げ、BGM にその場で工業のレイヤーが重なる。
💡 電気 ——「私は夜を殺した」 発電機が街灯の回廊を灯し、その光が海面に落ちる —— 最初の夜の焚き火への、遠い返事。
⛵ 四隻の船、六つの海
🛶 筏 / 帆船 / 蒸気船 / 装甲艦 — どれでも出航はできます。生還率はまるで違います。
🗺️ 近海 → 中海 → 深海 → 遠洋 → 大陸。一度クリアすると、その先に「黒水域」と「無風帯」が現れます。
🦈 12 種の海洋イベント — 包囲するサメの群れ、巨大な波の壁、向かい風、船体の浸水、食料と水の欠乏、暗礁、濃霧、嵐の目、燃料切れ。どれもその場での判断を迫ります。
🐙 二体のボス — 深海のシーサーペントの飛びかかり、遠洋のクラーケンの四本の触手。動きは読めます。それでも挑戦は一度きり。
🔧 五つの艤装 — バリスタ、大砲、レーダー、竜骨、探照灯。出航前に積む一枠一枠が、この賭けの一部です。
📜 ここへ流れ着いたのは、あなたが最初ではない
📖 24 枚の設計図の断片 — 120 年前、同じ岩礁で難破した「星盤号」。老海図師イライアスの日誌が、残骸や山腹、湿地、山頂に散らばっています。
🗿 8 基の石碑 — 仕組みを詩に刻んだもの。「帆はあらゆる風を食む。ただ、正面の風だけは食まぬ」
🌌 大陸の灯 — 晴れた夜、島の最も高い場所から北を見ると、水平線にごく微かな光が一粒。目印は一切ありません。自分で見つけてください。
🏆 4 つのエンディング — 帰郷 / 幸運の寵児(筏で大陸へ到達)/ 海図師の答え(24 枚を集めてクリア)/ 心安らぐ場所(残ることを選ぶ)。
🌴 島には暮らしもある
🐐 ヤギを追い、🦀 カニを捕まえ、🎣 釣りをし、🥥 ヤシの実を拾う — 誰も食べさせてはくれません。食料は自分で何とかするものです。
🐺 夜は狼が群れで来る — 焚き火と街灯の光の輪は絶対安全圏。ただし雨で火は消えます。そのときは松明とホタルのランタンが二つ目の命になります。
🌦️ 昼夜と天候 — 一日は 20 分。雨は焚き火を消し、屋根のない作業台を止めます —— そこで初めて、屋根が欲しくなる。
🌠 島の奇景 — 北へ渡る渡り鳥、夜光虫の潮、水平線をよぎる遠い船影、流星群。
👗 8 種の装い — 花冠、貝殻の首飾り、毛皮のマント。性能上の効果はゼロ。ただ似合うから身に着けます。
🔁 クリアは始まりにすぎない
🌊 新たな航海(NG+) — クリアするたび航程は長く、海は険しくなります。黒水域の白いサメ、亡者の船団、二体のボスが同じ海域に。
🏅 34 種の実績 — 「最初の道具」から「無傷の船長」まで、隠し実績を含む。
🎮 操作
⌨️ キーボード + マウス
👤 シングルプレイ · オートセーブ · 主人公は二人から選択(リン / シオ)
さあ —— 石器時代のうちに賭けに出ますか。それとも、灯りがともるあの夜まで待ちますか。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/26 12:04 | 1人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月26日 12:04(4日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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