GAME DETAIL
Sword Master VR
Enter the virtual reality sword fighting arena of Sword Master VR! Test your skills with the blade against smart and interactive AI enemies! Unlock new swords and game modes! Prove that you are the sword master!
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Sword Master VR, now with support for Oculus Touch & HTC Vive, brings you intense sword fighting gameplay that has never been possible in traditional video games. Taking full advantage of room-scale virtual reality, you must learn to fight with realistic swords in full 360 combat! React quickly, duck and dodge, deflect incoming attacks! Sword Master VR is not a game of standing still and lightly wiggling your sword in the enemies face. Sword Master VR is a game of endurance, skill, speed, and most importantly, to become a master of the blade.
NEW!
10 Unlockable Shields! Each level that you beat in Expert mode unlocks a new shield!
Features:
Intense & Challenging Sword Fighting!
8 Unlockable Swords!
7 Enemy Variations!
10 Challenge Levels (Including a Boss Level!)
4 Difficulty Modes (1 Unlockable mode!)
Safety Notice:
Sword Master VR requires players to swing their controllers in virtual reality. Play at your own risk. Eric Tereshinski, the game's developer, is not responsible for any destruction of property or the injury of yourself or anyone else while playing Sword Master VR.
Please play far away from your TV, have plenty of space, use high quality wrist straps, remove all children from the room, DO NOT play near any stairs, and enjoy the game :)
Room-Scale Info:
Sword Master VR will play correctly with as little as 2m x 1.5m playspace. However, it is recommended for best playing experience to have 2.5m x 2.5m of playspace or more.
Oculus Setup Info:
This game requires the use of motion controllers and roomscale. If you have the basic Oculus Touch kit with two sensors, two controllers, and your Oculus HMD, you can set up your playspace for roomscale and play Sword Master VR. To set up roomscale, you must set up your two sensors in opposite corners if the room. Adding a third sensor may improve your experience, but two sensors still works quite well.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 71.57% / 204件 取得:2026年9月1日 16:52
日本語レビュー 好評 好評率 100.00% / 10件 取得:2026年9月1日 16:52
プレイ時間の目安 約1.6時間 Steamの好評レビュー95件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月26日 06:37(60日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1,053人 | 最終観測:2026年9月16日 03:39(9日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。