GAME DETAIL
Wrong Door
Wrong Doorは、欺き、カオスなミニゲーム、協力と裏切りが入り混じる2~6人向けのオンラインパーティーゲームです。秘密のヒントを読み、誰が本当のことを言っているのか見極め、フレンドを押しのけ、物を拾って投げ、危険な仕掛けや犠牲、時には出現するナイフを切り抜けましょう。各ルームには異なる目標がありますが、最後に待っているのはいつも同じ決断です。誰を信じ、どのドアを選ぶのか。正しいドアなら得点、間違えればその代償を受けます。脱落しても次のラウンドですぐ復帰し、再びウソ、協力、妨害が始まります。
このゲームについて
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WRONG DOOR
Wrong Doorは、2~6人で遊べるテンポの速いオンラインパーティーゲームです。信頼すること自体が危険で、各ルームには異なるチャレンジが待ち受けています。そして、すべてのラウンドは一つの重要な決断へとたどり着きます。
どのドアを選ぶ?
目の前には3つのドア。時間は刻一刻と過ぎていきます。あなたは情報を持っています。他のプレイヤーも情報を持っています。しかし、全員があなたに真実を話すとは限りません。
そして、ドアを選ぶことだけがこのゲームのすべてではありません。
ミニゲームをクリアし、ルームごとの目標を達成し、必要なら協力し、フレンドを押しのけ、物を投げ、危険な状況を生き延び、危険なアイテムが現れたら利用しましょう。
そのうえで、本当に誰を信じられるのか判断しなければなりません。
観察する。考える。ブラフを仕掛ける。生き残る。
各ルームでゲームのルールは変化します。
協力が必要なラウンドもあります。
誰かの犠牲が必要になることもあります。
危険な装置を解除したり、機械を起動したり、環境の危険を切り抜けたり、他のプレイヤーが周囲で大騒ぎする中で目標を達成しなければならないこともあります。
そして、ときにはナイフが現れることもあります。
目標は変わる。
プレッシャーも変わる。
でも、フレンドは変わらない。
ドアを選べ
すべてのラウンドは最終的に同じ選択へと戻ってきます。
自分だけが知っているヒントを活用する。
他のプレイヤーの行動を観察する。
彼らの言葉に耳を傾ける。
助けようとしているのか……それとも罠にはめようとしているのかを判断する。
正しいドアを選べば1ポイント。
間違ったドアを選べば……その結果を受け入れることになります。
信頼は危険
Wrong Doorは、単にミニゲームをクリアするだけのゲームではありません。
一緒にプレイしている相手の考えを読むことも重要です。
知っていることを共有する。
知っていることを隠す。
真実を話す。
ウソをつく。
誰かを説得して自分についてこさせる。
目標から押しのける。
物を投げつける。
あるいは、間違ったドアへまっすぐ向かわせる。
協力しなければならない場面もあります。
だからといって、最後まで仲良くする必要はありません。
カオスもゲームの一部
プレイヤー同士で押し合い、物理オブジェクトを使い、最悪のタイミングで他のプレイヤーの邪魔をすることができます。
拾って投げられるアイテムによって、単純な目標が一瞬で大混乱に変わることもあります。
ラウンド中には危険なアイテムが登場し、プレイヤー全員の行動を大きく変えることがあります。
10秒前まであなたを助けていたプレイヤーが、突然まったく別の計画を立てるかもしれません。
誰かが長時間ゲームから外れることはありません。全員が次のラウンドで復帰し、スコアは積み重なり、試合の終盤に近づくほどプレッシャーも高まります。
一度の判断ミスで首位を失うこともあります。
完璧なウソ一つで、すべてが変わることもあります。
特徴
• 2~6人対応のオンラインマルチプレイ
• それぞれ異なるミニゲームと目標を持つ複数のルーム
• 各ラウンドの最後に待つ3つのドアと重要な選択
• プレイヤーごとの秘密情報とソーシャルな駆け引き
• 他のプレイヤーを押して物理的なカオスを起こせる
• アイテムを拾って投げられる
• ラウンド中にナイフなどの危険なアイテムが出現することがある
• 誰かを信頼しなければならない協力型チャレンジ
• 犠牲、トラップ、環境の危険
• 複数ラウンドにわたる競争型スコアシステム
• 脱落後の待ち時間が少ないテンポの速いラウンド
• 一人称視点のゲームプレイ
• カラフルなカートゥーン風ビジュアル
• フレンドと遊び、ウソをつき、カオスを楽しむために設計
チャレンジを突破する。
ヒントを読み解く。
フレンドを観察する。
そして、その瞬間が来たら……
自分のドアを選べ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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