GAME DETAIL
Capture The Parcel
Capture the Parcel は、楽しくテンポの速い一人称シューター。荷物を奪い合い、自分の投下ゾーンへ届けろ。友達とバトルして、一番多くの荷物をキャプチャーしよう!
このゲームについて
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Capture the Parcel は最大6人で遊べる、ちょっと変わった一人称パーティーゲーム。マップ上の荷物はひとつだけ。つかんだ者はそれを自陣まで持ち帰らなければならない。荷物の上を歩けば拾える。投下ゾーンが光り、コンパスが道を示し、他の全員があなたを狩り始める!運び込めば得点。すると荷物が再び現れ、また始まりだ!
荷物を持っている間こそが正念場。移動は遅くなり、ライフルは使えず、ピストル、近接武器、投擲物で戦うしかない。もちろん手はいくつかある。荷物を捨てて撃つ、前方に投げて追いかける、あるいは走り続けて相手が外すのを祈る!
荷物を持っていないときは、あなたが敵だ!ロビーで装備を選べ。メイン、サイドアーム、グレネードかカミカゼドローン、そして振り回す近接武器。フラグ、フラッシュ、スモークはチェイスの流れを一変させる。ドローンなら空から飛び込み、戦いに一撃を加えられる!
試合の舞台はシティの街路、砂漠のキャンプ、倉庫のフロア。短いチュートリアルでゲームの流れを覚え、空きスロットをボットで埋めたら、ロビーをホストして、時間切れまでひとつの箱を奪い合おう。
最大6人で遊べる一人称パーティーマッチ。全員が自分のためだけに戦う。
マップ上の荷物はひとつ。上を歩いてつかみ、自分の投下ゾーンへ運べば得点。
荷物を持つと投下ゾーンが光り、コンパスがそこへ導いてくれる。
運ぶのは危険と隣り合わせ。投下ゾーンへ向かう間、身を守る手段はピストル、近接武器、投擲物だけだ。
荷物を前方に投げる、捨ててメイン武器で撃つ、あるいは走り続けて自陣を目指す。
配達後には荷物がリスポーンし、時間切れまで何度でもチェイスが始まる。
ロビーで装備を組もう。メイン、サイドアーム、投擲物、近接武器。カミカゼドローンなら空から飛び込んでターゲットを叩ける…ただし、ドローンを操縦している間は無防備になることをお忘れなく。
キャラクターを自分好みに。一から作るも、ランダムで生成するも自由。カスタムキャラクターはいくつでも保存できる。
試合の舞台は、シティの街路、壁に囲まれた砂漠の町、そして倉庫のフロア。屋根から屋根へ飛び移り、テントや車のボンネットで跳ね上がれ。
定番の荷物マッチを選ぶもよし、デスマッチモードに切り替えるもよし。あるいは、プレイヤーごとに重力・スピード・ダメージの独自の組み合わせが割り当てられる、予測不能なカオスモードを体験しよう。
二段ジャンプで屋根から屋根へ飛び移り、テントや車のボンネットで跳ね上がれ。
銃はライフルや SMG から、ショットガン、LMG、マークスマンライフルやスナイパーライフルまで。
フラグ、フラッシュバン、スモークを投げるか、カミカゼドローンを飛ばして戦いに突っ込め。
シティの街路、砂漠の町、倉庫のフロアでプレイ。
短いチュートリアルでゲームの流れを覚えたら、ボット相手にソロで遊ぶもよし、ロビーの空きをボットで埋めるもよし、友達と飛び込むもよし。
近接ボイスチャット、コントローラー対応、開始前に設定できる試合時間。
開発:Pinching Pennies Studios LLC
アセット、アニメーション、音楽、効果音
Low Poly FPS Maps(制作:Just Create Studios)
Low Poly FPS Weapons Pack(制作:Just Create Studios)
Creative Characters(制作:ithappy)
"Low Poly Quadcopter Drone – Game Ready PBR Asset" Commons Attribution 4.0 の下でライセンス)
アニメーション:Mixamo(Adobe)
効果音と音楽:Ovani Sound
コントローラーおよびキーボード/マウスの入力グリフ:Kenney (kenney.nl)、CC0
マルチプレイヤーネットワークと近接ボイスチャット
GodotSteam(制作:GP Garcia、Chris Ridenour、およびコントリビューター)
TwoVoip(制作:goatchurchprime)
Opus オーディオコーデックおよび RNNoise ノイズ抑制(
配信者の方へ: ゲームの配信はご自由にどうぞ。配信の際は、ご都合のよい方法で Steam ページへのリンクを貼っていただけると嬉しいです。厳密な/法的な要件ではなく、あくまでお願いです。:)
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/28 11:45 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月28日 11:45(44時間前) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 8人 | 最終観測:2026年10月9日 16:50(20日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。