GAME DETAIL
My Zombies Are Hungry
ブラックユーモア満載のインクリメンタル系オートバトラー。数体のゾンビを、街を食い尽くす数百体の大群へ育てよう。短い襲撃を繰り返し、恒久強化を購入し、顎・腕・脚を組み替えて新たなゾンビを作成。警察から戦車、空爆へと激化する人類の反撃を乗り越えろ。
このゲームについて
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小さく始めて、メガロポリスを食い尽くせ。
My Zombies Are Hungry は、ほんのわずかなゾンビの群れを、やがて街ひとつを飲み込む大群へと育てていく、ブラックユーモア満載のインクリメンタル系オートバトラーです。襲う。食う。強くなる。そしてまた襲う。
襲撃の開始地点を決めたら、あとはゾンビたちが自分で標的を選び、建物へ押し入り、勝手に食事を始めます。流れを変えたいときは、別の標的の近くにおとりを置いて群れを誘導しましょう。襲撃を終えるたびに骨を持ち帰り、恒久アップグレードに使って次の襲撃をさらに強くできます。
消える前に、欲しいアップグレードを選べ。
襲撃の合間には、骨を使って枝分かれした恒久アップグレードを取得します。いくつか買うと、アップグレード画面に巨大なゾンビが現れます。こいつが大食らい。もちろん、自分の取り分を狙っています。
強化を続けるほど、大食らいはあなたが選ばなかった候補を次々と食べてしまいます。あるルートを進めば、別の魅力的な強化が消えるかもしれません。食われる前に、何を優先するか決めましょう。すでに購入した強化は失われません。
見た目も戦い方も違うゾンビを作れ。
新しいゾンビタイプを解放し、顎・腕・脚を付け替えて、見た目だけでなく戦い方そのものを変えましょう。酸を吐く遠距離型、素早く飛び込むタイプ、建物や防衛線を力ずくで壊す大型の破壊役など、まったく違う役割のゾンビを作れます。
部位を組み合わせて群れの強みを決め、作ったゾンビを投入して暴れさせましょう。さらに進めると、群れと一緒に戦う再利用可能なリーダーも組み立てられるようになります。
群れが大きくなるほど、人類の抵抗も激しくなる。
最初の小さな集落は格好の餌場です。やがて警察が現れ、消防隊が放水でゾンビを押し返し、戦車が街路に乗り込み、最後には航空機まで群れを爆撃し始めます。
あなたのゾンビ災害が拡大するほど、人類の反撃も必死になっていきます。
村からメガロポリスへ。
24のキャンペーンセクターを攻略し、さまざまな目標を達成して恒久報酬を獲得しながら、4段階の居住地を進んでいきます。
村 → 町 → 都市 → メガロポリス
数体だけで始まる襲撃は、やがて何百体ものゾンビが同時に通りへあふれ出す大乱戦へ。マップの構造や昼夜、雨によって襲撃の見え方も変わり、より大きな街ではさらに危険な抵抗が待っています。
そして昔の狩り場へ、桁違いに強くなった群れで戻ってみましょう。最初の頃との差は一目瞭然です。
特徴
テンポの速いオートバトル — 短い襲撃と、その合間の成長選択
恒久的な成長 — 強化するたびに次の襲撃が有利に
ゾンビを組み替える — 複数のタイプを解放し、顎・腕・脚を交換
激化する人類の抵抗 — 警察、消防隊、戦車、そして爆撃
数体から数百体へ — どんどん大きくなる街を大群で飲み込む
24のキャンペーンセクター — 村からメガロポリスまで進行
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月15日 04:36(12日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。