GAME DETAIL
My Zombies Are Hungry
数体のゾンビを、都市を食い尽くす大群へ育てるインクリメンタル系オートバトラー。臓器を集め、体の部位を組み替え、激しさを増す人類の抵抗にアビリティで対抗しよう。ノーマルをクリアすれば、失った仲間が戻らないハードコアと、奇想天外なイベントが起こるお楽しみモードが解放される。
このゲームについて
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アウトブレイクを生き延びるな。自分で引き起こせ。
腹を空かせた数体のゾンビ。ごちそうだらけの村。人類にとっては、最悪の一日。
My Zombies Are Hungry は、群れを育てて短い襲撃に送り出し、獲物を次の強化につなげるシングルプレイのインクリメンタル系オートバトラー。ゾンビは自動で建物に押し入り、人を食べる。侵入地点を選び、飢えのビーコンで近くの群れを誘導しよう。戦況が悪くなったら、ここぞというタイミングでアビリティを使え。
小さな感染から、都市を食い尽くす大群へ
骨を持ち帰って群れを増やし、より大きな街へ攻め込もう。村・町・都市・メガロポリスにまたがる24のキャンペーンセクターを攻略しながら、恒久報酬を選んでいく。
群れが増えれば戦い方も広がる。ただし、数を増やすだけが答えではない。食べる速さ、生存力、移動能力、防御を突破する力。そのすべてが次の襲撃を左右する。
大食らいに食われる前に、臓器を買え
骨を使って、網目状につながる臓器の恒久アップグレードを手に入れよう。標本の体に広がる経路をたどって群れを強化する。ただし、次に何を食べるか選んでいるのは、あなただけではない。
最初の数回の購入を終えると、大食らいが宴に加わり、まだ買っていない臓器を食べ始める。今必要な強化を取るか、経路を変えて狙われた臓器を救うか。間に合ううちに決めよう。
購入済みの強化は失われない。後回しにしたものは、昼食になるかもしれない。
自分だけのゾンビを作れ。戦い方まで変えろ。
さまざまなゾンビタイプを解放し、顎・腕・脚を付け替えよう。選ぶのは大きな数字だけではなく、効果と引き換えの弱点だ。素早く飛びかかるゾンビは打たれ弱いかもしれない。一方、頑丈なゾンビなら銃撃の中でも持ちこたえられる。
特殊兵を組み合わせ、群れの行動を変える戦術を装備しよう。街で試して、うまくいった点を確かめ、次の襲撃までに編成を調整する。
人類は黙って食われない
警察が発砲する。消防隊が建物からゾンビを追い出す。戦車や航空機の前では、身を隠せない場所に密集するのは危険だ。
近くのゾンビを誘導し、襲撃用アビリティを適切なタイミングで使って、隙を突くか反撃をしのごう。準備は大切だ。だが、いつ動くかも同じくらい大切だ。
天候も戦況を変える。雨、雪、霧、強い突風が襲撃に影響する。出撃前に予報を確認すれば、何に備えるべきか分かる。
ノーマルをクリアして、ルールを変えろ。
ノーマルでは、襲撃の合間に群れの数が回復する。仕組みを覚え、さまざまな構成を試し、キャンペーンをクリアして新たな2つの遊び方を解放しよう。
ハードコア — 一体の損失も重い
初めて町へ出撃した時点から、失ったゾンビは戻らなくなる。その後に村へ戻っても、このルールは変わらない。連れ帰った生存者が、次の襲撃の戦力になる。守り抜き、戦力を立て直し、感染の火を絶やすな。
お楽しみモード — 常識はお好みで
ノーマルやハードコアに、奇想天外なランダムイベントを追加しよう。UFOが街路の上を飛び回り、巨大生物が宴に割り込み、竜巻が地区をひっくり返す。
お楽しみモードは好きな難易度に追加するオプションであり、独立したキャンペーン難易度ではない。ハードコアと組み合わせれば、さらに危険な大混乱を楽しめる。この組み合わせの記録は、通常のハードコア記録とは別に扱われる。
アウトブレイクを掌握するか、現実ごと崩れ去るに任せるか。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 9件 取得:2026年10月22日 10:20
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 4人 | 最終観測:2026年10月5日 21:05(23日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 17人 | 最終観測:2026年10月5日 00:53(24日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。