GAME DETAIL
NieR:Automata™
これは呪いか。それとも罰か。 『NieR:Automata』は、スクウェア・エニックスがプロデュース、プラチナゲームズが開発を手掛けるアクションRPGです。 舞台は、宇宙人が繰り出す「機械生命体」の圧倒的戦力を前に、人類が月へと敗走している遥か未来。プレイヤーは、新たに組織されたアンドロイド部隊「ヨルハ」所属の「2B」となり、地球奪還のための熾烈な戦いに身を投じます。 単なるエンターテインメント作品にとどまらない、さまざまな感情をかき立てる物語を、滑らかな60fpsのオープンワールドでお楽しみいただけます。
このゲームについて
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これは呪いか。それとも罰か。
『NieR:Automata』は、スクウェア・エニックスがプロデュース、プラチナゲームズが開発を手掛けるアクションRPGです。
舞台は、宇宙人が繰り出す「機械生命体」の圧倒的戦力を前に、人類が月へと敗走している遥か未来。プレイヤーは、新たに組織されたアンドロイド部隊「ヨルハ」所属の「2B」となり、地球奪還のための熾烈な戦いに身を投じます。
単なるエンターテインメント作品にとどまらない、さまざまな感情をかき立てる物語を、滑らかな60fpsのオープンワールドでお楽しみいただけます。
突如侵略してきた異星人。そして彼らが繰り出す兵器「機械生命体」。圧倒的戦力の前に、人類は月へと逃げ延びていた。
人類側は地球を奪還する為に、アンドロイド兵士による抵抗軍を組織。更に膠着した状態を打破する為、新型アンドロイドである戦闘用歩兵「ヨルハ」部隊を投入する。人のいない不毛の地で、機械生命体とアンドロイドによる熾烈な戦いが繰り広げられ、それはやがて真実の扉を開けてしまうことになる。
主要要素:
アクション満載のバトル:オープンワールドのアクションRPGである本作では、戦闘もフィールドマップ上でシームレスに行われます。スピードアタックとヘビーアタックを組み合わせて押すだけで、誰でも簡単にハイスピードなバトルアクションをお楽しみ頂けます。また回避後に移動操作を行うとダッシュが可能です。
独特の魅力を持つ、荒廃したオープンワールド:本作の世界はすべてシームレスにつながっており、広大で美しい景観が各地に広がっています。60fpsで滑らかに表現されるこの世界には、メインとなる物語だけでなく、様々なサブイベントも散りばめられています。
熟練の技で紡ぎ出されたストーリーとキャラクター:『NieR:Automata』は、スクウェア・エニックスがプロデュース、プラチナゲームズが開発を手掛けるオープンワールドのアクションRPGです。プレイヤーは、新たに組織されたアンドロイド部隊「ヨルハ」所属の「2B」となり、地球奪還のための熾烈な戦いに身を投じることになります。
RPG要素:敵を倒すことで経験値を得られ、レベルが上がります。レベルが上げることで、HP・攻撃力・防御力が向上します。その他にも「プラグイン・チップ」と呼ばれるチップをカスタマイズすることで、任意の能力を強化することが出来ます。
随行支援ユニットのポッドについて:ポッドはプレイヤーキャラクターを遠距離攻撃でサポートしてくれる随行支援ユニットです。攻撃面だけはなく、つかまって空中を滑空することも可能で、移動面のサポートでも活躍します。
初心者向けに「オートチップ」を搭載:アクションが苦手なプレイヤーでも、「EASY MODE」を選択してゲームを開始すれば、オートチップにより攻撃と回避を自動で行ってくれます。※ゲームの途中でも難易度の変更は可能です。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 87.43% / 152,980件 取得:2026年8月26日 08:33
日本語レビュー 非常に好評 好評率 80.83% / 1,920件 取得:2026年8月26日 08:33
プレイ時間の目安 約29時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
614人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/27 04:50 | 780人 |
| 10/27 08:58 | 603人 |
| 10/27 11:03 | 580人 |
| 10/27 15:22 | 409人 |
| 10/27 19:35 | 534人 |
| 10/27 21:41 | 621人 |
| 10/28 01:55 | 713人 |
| 10/28 06:08 | 737人 |
| 10/28 08:10 | 692人 |
| 10/28 12:30 | 507人 |
| 10/28 16:41 | 400人 |
| 10/28 18:47 | 467人 |
| 10/28 22:57 | 758人 |
| 10/29 03:08 | 675人 |
| 10/29 05:12 | 718人 |
| 10/29 09:31 | 552人 |
| 10/29 13:51 | 414人 |
| 10/29 16:01 | 326人 |
| 10/29 20:09 | 480人 |
| 10/30 00:16 | 680人 |
| 10/30 02:19 | 687人 |
| 10/30 06:36 | 658人 |
| 10/30 10:52 | 544人 |
| 10/30 13:12 | 458人 |
| 10/30 17:27 | 412人 |
| 10/30 19:33 | 435人 |
| 10/30 23:44 | 768人 |
| 10/31 04:08 | 731人 |
| 10/31 06:31 | 702人 |
| 10/31 10:47 | 578人 |
| 10/31 15:03 | 555人 |
| 10/31 17:10 | 560人 |
| 10/31 21:15 | 757人 |
| 11/01 01:22 | 894人 |
| 11/01 03:51 | 797人 |
| 11/01 08:03 | 709人 |
| 11/01 12:20 | 646人 |
| 11/01 14:28 | 611人 |
| 11/01 18:43 | 646人 |
| 11/01 22:59 | 966人 |
| 11/02 01:04 | 994人 |
| 11/02 05:24 | 951人 |
| 11/02 09:36 | 645人 |
| 11/02 11:43 | 603人 |
| 11/02 16:01 | 371人 |
| 11/02 20:14 | 428人 |
| 11/02 22:21 | 629人 |
| 11/03 02:40 | 710人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/27 09:00 | 537,067人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 710人 | 最終観測:2026年11月3日 02:40(1時間前) |
| 24時間ピーク | 951人 | 推移集計中・直近7日 79件 |
| Steamフォロワー数 | 537,067人 | 最終観測:2026年10月27日 09:00(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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