GAME DETAIL
NieR:Automata™
これは呪いか。それとも罰か。 『NieR:Automata』は、スクウェア・エニックスがプロデュース、プラチナゲームズが開発を手掛けるアクションRPGです。 舞台は、宇宙人が繰り出す「機械生命体」の圧倒的戦力を前に、人類が月へと敗走している遥か未来。プレイヤーは、新たに組織されたアンドロイド部隊「ヨルハ」所属の「2B」となり、地球奪還のための熾烈な戦いに身を投じます。 単なるエンターテインメント作品にとどまらない、さまざまな感情をかき立てる物語を、滑らかな60fpsのオープンワールドでお楽しみいただけます。
このゲームについて
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これは呪いか。それとも罰か。
『NieR:Automata』は、スクウェア・エニックスがプロデュース、プラチナゲームズが開発を手掛けるアクションRPGです。
舞台は、宇宙人が繰り出す「機械生命体」の圧倒的戦力を前に、人類が月へと敗走している遥か未来。プレイヤーは、新たに組織されたアンドロイド部隊「ヨルハ」所属の「2B」となり、地球奪還のための熾烈な戦いに身を投じます。
単なるエンターテインメント作品にとどまらない、さまざまな感情をかき立てる物語を、滑らかな60fpsのオープンワールドでお楽しみいただけます。
突如侵略してきた異星人。そして彼らが繰り出す兵器「機械生命体」。圧倒的戦力の前に、人類は月へと逃げ延びていた。
人類側は地球を奪還する為に、アンドロイド兵士による抵抗軍を組織。更に膠着した状態を打破する為、新型アンドロイドである戦闘用歩兵「ヨルハ」部隊を投入する。人のいない不毛の地で、機械生命体とアンドロイドによる熾烈な戦いが繰り広げられ、それはやがて真実の扉を開けてしまうことになる。
主要要素:
アクション満載のバトル:オープンワールドのアクションRPGである本作では、戦闘もフィールドマップ上でシームレスに行われます。スピードアタックとヘビーアタックを組み合わせて押すだけで、誰でも簡単にハイスピードなバトルアクションをお楽しみ頂けます。また回避後に移動操作を行うとダッシュが可能です。
独特の魅力を持つ、荒廃したオープンワールド:本作の世界はすべてシームレスにつながっており、広大で美しい景観が各地に広がっています。60fpsで滑らかに表現されるこの世界には、メインとなる物語だけでなく、様々なサブイベントも散りばめられています。
熟練の技で紡ぎ出されたストーリーとキャラクター:『NieR:Automata』は、スクウェア・エニックスがプロデュース、プラチナゲームズが開発を手掛けるオープンワールドのアクションRPGです。プレイヤーは、新たに組織されたアンドロイド部隊「ヨルハ」所属の「2B」となり、地球奪還のための熾烈な戦いに身を投じることになります。
RPG要素:敵を倒すことで経験値を得られ、レベルが上がります。レベルが上げることで、HP・攻撃力・防御力が向上します。その他にも「プラグイン・チップ」と呼ばれるチップをカスタマイズすることで、任意の能力を強化することが出来ます。
随行支援ユニットのポッドについて:ポッドはプレイヤーキャラクターを遠距離攻撃でサポートしてくれる随行支援ユニットです。攻撃面だけはなく、つかまって空中を滑空することも可能で、移動面のサポートでも活躍します。
初心者向けに「オートチップ」を搭載:アクションが苦手なプレイヤーでも、「EASY MODE」を選択してゲームを開始すれば、オートチップにより攻撃と回避を自動で行ってくれます。※ゲームの途中でも難易度の変更は可能です。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 87.43% / 152,980件 取得:2026年8月26日 08:33
日本語レビュー 非常に好評 好評率 80.83% / 1,920件 取得:2026年8月26日 08:33
プレイ時間の目安 約29時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
750人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/09 07:04 | 932人 |
| 10/09 11:09 | 839人 |
| 10/09 13:14 | 817人 |
| 10/09 17:24 | 675人 |
| 10/09 21:31 | 1,016人 |
| 10/10 01:38 | 1,227人 |
| 10/10 03:45 | 1,245人 |
| 10/10 07:55 | 1,041人 |
| 10/10 11:59 | 939人 |
| 10/10 14:04 | 963人 |
| 10/10 18:13 | 996人 |
| 10/10 22:23 | 1,423人 |
| 10/11 00:28 | 1,532人 |
| 10/11 04:39 | 1,459人 |
| 10/11 08:49 | 1,071人 |
| 10/11 13:00 | 1,021人 |
| 10/11 15:03 | 1,039人 |
| 10/11 19:07 | 1,153人 |
| 10/11 23:13 | 1,513人 |
| 10/12 01:16 | 1,493人 |
| 10/12 05:27 | 1,427人 |
| 10/12 09:41 | 1,014人 |
| 10/12 11:44 | 994人 |
| 10/12 15:55 | 698人 |
| 10/12 20:06 | 772人 |
| 10/13 00:17 | 1,225人 |
| 10/13 02:22 | 1,235人 |
| 10/13 06:38 | 1,119人 |
| 10/13 10:45 | 855人 |
| 10/13 12:50 | 803人 |
| 10/13 16:58 | 587人 |
| 10/13 21:09 | 828人 |
| 10/13 23:11 | 1,078人 |
| 10/14 03:19 | 1,018人 |
| 10/14 07:28 | 709人 |
| 10/14 11:36 | 716人 |
| 10/14 13:37 | 616人 |
| 10/14 17:44 | 521人 |
| 10/14 21:51 | 855人 |
| 10/14 23:56 | 1,014人 |
| 10/15 04:03 | 977人 |
| 10/15 08:17 | 702人 |
| 10/15 10:22 | 672人 |
| 10/15 14:28 | 561人 |
| 10/15 16:34 | 481人 |
| 10/15 18:39 | 577人 |
| 10/15 22:46 | 915人 |
| 10/16 05:06 | 957人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 07/17 11:33 | 534,266人 |
| 07/18 11:35 | 534,301人 |
| 07/19 11:40 | 534,311人 |
| 07/20 11:49 | 534,316人 |
| 07/21 11:50 | 534,328人 |
| 07/22 11:53 | 534,347人 |
| 07/23 11:59 | 534,360人 |
| 07/25 12:11 | 534,390人 |
| 08/10 07:24 | 534,717人 |
| 08/11 01:18 | 534,742人 |
| 08/12 03:02 | 534,774人 |
| 08/13 03:05 | 534,797人 |
| 08/14 05:28 | 534,820人 |
| 08/15 05:39 | 534,836人 |
| 08/22 06:27 | 534,943人 |
| 08/22 18:40 | 534,956人 |
| 08/23 18:44 | 534,967人 |
| 08/30 18:47 | 535,090人 |
| 08/31 06:55 | 535,090人 |
| 09/07 07:00 | 535,159人 |
| 09/08 07:06 | 535,176人 |
| 09/15 07:38 | 535,281人 |
| 09/22 08:12 | 535,437人 |
| 09/29 08:18 | 536,307人 |
| 10/06 08:39 | 536,493人 |
| 10/13 08:44 | 536,741人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 957人 | 最終観測:2026年10月16日 05:06(1時間前) |
| 24時間ピーク | 957人 | 推移集計中・直近7日 81件 |
| Steamフォロワー数 | 536,741人 | 最終観測:2026年10月13日 08:44(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。