GAME DETAIL
RenewCity
少ない予算。難しい選択。完璧な解決策はない。デトロイト、ソウル、ライプツィヒの実在の街を再生し、そこに住む人々を助けたのか、それとも入れ替えてしまったのかを見届けよう。
このゲームについて
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言語について:無料体験版は英語のみの対応です。製品版は日本語に完全対応してリリースされます。
あなたが引き継ぐのは、厳しい時代をくぐり抜けてきた街です。 デトロイト、コークタウン。空き地、街を分断する高速道路、何十年も空き家だった駅舎――そして、そのすべてを耐え抜いて残った住民たち。あなたの仕事は、この街を再生させることです。
完璧な街づくりに飽きていませんか? これは、もうひとつのシティビルダーです。許可が下りるまで3四半期、議会はまず公聴会を求め、机の上では訴訟が待ち構え、予算はいつも足りない。お役所仕事も含めて、本物の街を運営するとはどういうことかを知りたいなら、このゲームはあなたのためのものです。
開発か、ジェントリフィケーションか? 自転車レーン、新しい店、路面電車――街を良くするものは、同時に家賃を押し上げるものでもあります。急いで街を良くしすぎれば、街を支えてきた人々はもう住み続けられなくなる。遅すぎれば、有権者があなたに出口を指し示します。
RenewCityは、このトレードオフを描くターン制シミュレーションです。完璧な解決策はありません。あるのは、あなたと、限られた予算と、もう何度も約束を聞かされてきたコミュニティだけです。
本物の場所、本物の通り
すべての地区は実際のOpenStreetMapデータから作られています。実在の街路網、建物の形状、ランドマークまで。コークタウンには、ミシガン・セントラル駅、ルーズベルト公園、Ste. Anne de Détroit教会、そしてI-75の回廊が実際の場所にそのまま再現されています。製品版では、さらにソウルの聖水洞(ソンスドン)とライプツィヒのコネヴィッツの2地区が加わり、それぞれ独自の政治、圧力、物語を持っています。
ここでのジェントリフィケーションは、スコアのペナルティではなくシステムです
住民の立ち退き、不動産価値の上昇、そして私たちが「コミュニティの真正性」と呼ぶものが、すべて街区ごとに追跡されます。無理を重ねれば、街は目の前でジェントリフィケーションの段階を進んでいきます――初期の兆候、次に圧力、そして危機へ。住宅政策、コミュニティ・ランド・トラスト、借家人保護で進行を遅らせることはできますが、どれも他に使うつもりだった資金や政治資本を必要とします。
一期限りではなく、キャリアとして
選挙は4年ごと。在任が長くなるほど、再選のハードルは上がっていきます。公約を果たせば続投、支持を失えばそこで終わり――落選か、リコールか。ほとんどのプレイは投票箱で幕を閉じ、そのすべてが異なる物語になります。
19カテゴリー、250以上の決断
道路、交通、学校、診療所、住宅政策、税金、祭り、食料へのアクセスなど。6車線の幹線道路を路面電車の走る大通りに作り替えましょう。公立病院、民間病院、非営利の診療所――どれを選ぶかで街への影響は変わり、その結果と向き合うことになります。税制優遇を求める企業と交渉し、先に契約をまとめてから、どこに置くかを考えることもできます。
街が語りかけてくる
それぞれの土地の声で書かれた100以上のイベントに加え、地元紙があなたの四半期を報じます――ときには好意的に。「記録」はあなたの決断を平易な文章で残し、何年も後に立ち返って、それが実際に何をもたらしたのかを書き留めます。
そして、書類仕事もあります。和解で済ませることも、実際に読み込むこともできる訴訟。存在しない欄が空白だという理由で突き返される申請書。保存委員会がどうしても残してほしいという、1987年製の駐車場の料金所。
いつでも「なぜ」がわかる
前四半期に信頼が下がった?クリックしてみてください。RenewCityはすべての数値を動かした要因を正確に分解して見せるので、悪い四半期も謎ではなく学びになります。
主な特徴
3つの実在の地区:デトロイト、ソウル、ライプツィヒ
時間制限のない四半期ごとのターン制――じっくり考えられます
ジェントリフィケーション、立ち退き、コミュニティの真正性を街区単位でシミュレーション
6車線の幹線道路から路面電車の大通りまで、4種類の道路
公営・民営・非営利それぞれにトレードオフがある9つの公共サービス
税金、債券、補助金、TIF地区――そして容赦なく効いてくる財政赤字
定期的に巡ってくる選挙、名前を持つ対立候補、そして夜更かしする価値のある開票の夜
プレイブック:任期ごとに教訓を得て、あなただけの市長スタイルを育てる
バックルーム:正攻法がうまくいかないときのために
勝利、敗北、あるいはピュロスの勝利――すべての目標を達成したのに、街の5分の1が消えている結末
ただ街を作りたいときのためのサンドボックスモード
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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