GAME DETAIL
Kill the Thing
『Kill The Thing』は、挑戦的なローグライクターン制タクティカルRPG。腐敗の発生源を探しながら、腐敗を制御せよ。4つの異なる地域でミッションを遂行し、重要なリソースを獲得し、拠点をアップグレードし、英雄の部隊を編成せよ。最終決戦のために。
このゲームについて
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チームを編成せよ
10のユニークなクラスからリクルート——パラディン、ウォリアー、サムライ、デュエリスト、ローグ、プラエトリアン、ハンター、エレメンタリスト、テラマンサー、クレリック。それぞれが独自のアビリティ、長所と短所、プレイスタイルをもたらす。
ミッションを計画せよ
リスクとリワードのバランスを考え、重要なリソースを狙い、腐敗レベルを管理しながらミッションを慎重に選択せよ。
戦闘で勝利せよ
一つの判断がすべてを決めるターン制タクティカルバトルに挑め。弱体化、足止め、スタン、毒、出血、火傷、敵を押し出す、視線を利用する、フォーカスを溜める、そして壊滅的なアビリティを解き放て。
拠点を管理せよ
施設を建設・アップグレード——酒場、訓練場、武器工房、防具工房、アルケミスト。装備をクラフトし、アビリティをアンロックし、チームを迫り来る危険に備えよ。
各地域を制圧せよ
敵を知り、それに対抗するために部隊を最適化し、そのリーダーを討ち取れ。
挑戦に立ち向かえ
判断は覆らない。リソースは有限だ。時間はない。
英雄を一度倒せば恥だが、二度倒せば…
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月15日 04:57(12日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
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