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GAME DETAIL

SushiClicker

種別:ゲーム 発売日:2026年9月30日 日本語対応
500円

日本製の寿司クリッカーである。寿司を握れ!クリックしても、放置しても、寝ていても、オフラインでも寿司は増える。学校、会社、国家、宇宙まで使って寿司を大量生産!70超の施設、800超のアップグレード、900超の実績。無量大数、その先へ――世界よ、これが寿司である。

このゲームについて

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寿司を握って、握って、握ってまいります。――首相が言い放った。(言ってない)

『SushiClicker』は、ひたすら寿司を生産し続ける、王道のインクリメンタルゲーム
クリックしたら増えます

放置しても増えます

寝ている間も増えます

オフラインでも増えます

増えても増えます

つまり、増え続けるのであって減らないのである。

70を超える施設――使えるものは全て使う。
800を超えるアップグレード――大規模な生産へ。
900を超える実績……圧倒的やりこみ……!
カーソル、学校、会社、国家、果ては宇宙まで使って寿司を生産する!
遊んでいるだけで、単位・科学・経済・政治・過去のニュース・宇宙の果てまで学べる――たぶん教育的ゲーム!
万、億、兆…無量大数、その先へ!

寿司を握る手が止まらない。いや、寿司が止まらないのである。
世界よ、これが寿司である。

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年10月7日 22:18(23日経過)
Steamフォロワー数 5人 最終観測:2026年10月3日 20:42(27日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年10月7日 22:18(23日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 5人 最終観測:2026年10月3日 20:42(27日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

ファミリーシェアリング

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年9月30日
価格
500円
価格区分
有料
開発元
yuki329
販売元
yuki329
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —

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未同期

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