GAME DETAIL
Holiver Idle
A grid based take on idle games that takes inspiration from other idle games and MMOs
このゲームについて
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A Different Take On Idle Games
Have you played all the mainstream idle games out there? So have I, which is why I made Holiver Idle. I found myself wanting more than just number go up, I wanted to do more than just one thing at a time. I wanted some real depth!
What Is it?
Holiver Idle is a grid based idle RPG that takes inspiration from several games and MMOs. Instead of being locked into one action at a time or just watching a number go up (Although the numbers do go up!) you fill the grid with buildings that do various things. Mining nodes to collect ore, furnaces to smelt it, anvils to make weapons and training posts to create soldiers you send into battle. Buildings are free to create and remove, they are more of representation of an action that you would do in an MMO or similar games, just you can mine, smith, fight, chop wood, fish, cook and much more at the same time!
Main Features
Grid Based Building
2 different combat systems - Warfare and Delve
17 different Skills that support each other
No ads, No microtransactions, no gimicks.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月18日 22:48(10日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。