GAME DETAIL
Instructions for Gary
Garyは、あなたの指示をそのまま実行します。コードを書いて不思議な植物を育て、次第に複雑になる問題を解きながら、自動で動く庭を作りましょう。新しいツールをアンロックし、栽培規模を広げ、ロボットたちに仕事を任せていきます。
このゲームについて
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コードを書いて、Garyの庭づくりを手伝いましょう。小さなコケの畑から始めて、最初の数行の命令を農園の自動化へと発展させていきます。やがて、不思議な植物が育ち、世話をするロボットも増えていきます。
最初は、ひとつの命令から。Pythonに似たシンプルな言語でGaryに指示を出し、その動きを見てみましょう。プログラミングは初めて?ひとつずつ覚えていけば大丈夫です。入力補完とゲーム内のリファレンスが、必要なときに手助けします。
植物が違えば、プログラムも変わる。キノコをコロニーに育てたり、発光花の充電がピークに達した瞬間に収穫したり、花を並べ替えて正しい順番で収穫したり。植え方や移動ルートを試して、ひとつひとつの畑からより多くの収穫を得ましょう。
収穫を、次の一歩に。新しい植物や畑、収穫量のアップグレード、プログラミングツールをアンロック。畑の配置は自分で決められます。庭が広がるにつれて、プログラムも書き直していきましょう。
最初のループが動いてからが、本番です。それぞれにルールのある植物を見つけ、より強力なプログラミングツールを手に入れ、ロボットたちに別々の仕事を任せましょう。プログラム同士を連携させ、庭の拡大とともに面白くなる課題に合わせて改良を重ねていきます。
もっと手強い問題に挑みたい?任意のチャレンジでは、独自のルールがある農園でコードの腕を試せます。クリアすれば、メインの庭で使える永続的な報酬を獲得できます。
プログラミングの命令名は、どの言語でも共通です。
The Farmer Was Replaced に着想を得ています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月27日 01:07(19日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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