GAME DETAIL
Slaughter for the Gods
シングルプレイのアクションRPG『Slaughter for the Gods』で方向指定型の近接戦闘を極めよう。アリーナで自由を勝ち取り、「大群」で死者の波を生き延び、「制圧」で旗を守り、「脱出」でダンジョンを探索して戦利品を持ち帰ろう。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
鋼の意志、タイミング、そして生き残りが運命を決める
『Slaughter for the Gods』は、方向指定型の近接戦闘を軸にしたシングルプレイヤー向けアクションRPGです。相手の動きを読み、攻撃を選び、襲い来る一撃をブロックし、完璧な受け流しで隙を作り出しましょう。装備を収集し、戦士を成長させ、4つの異なるソロPvEモードを生き延びてください。アリーナ — 自由を手に入れよ。そして、自らの限界を試せ。
『自由を勝ち取れ』では、ローマの奴隷闘技場からグランド・コロッセウムへと、6つのアリーナを駆け抜けます。一対一の決闘、数的不利な戦い、チーム戦、全員参加の乱戦、獣との遭遇、そしてチャンピオンとの対決に挑みましょう。自由を目指して進む中で、進路を選び、装備、ステータス、パークを強化していきましょう。
自由を勝ち取ると、「エンドレスアリーナ」がアンロックされます。これは専用の新しい剣闘士で始めるモードであり、レベル1から始まり、難易度が徐々に高くなる連続した挑戦です。アリーナ、敵、遭遇する相手は戦闘ごとに変化します。3戦先までを確認し、ミニボスやチャンピオンに立ち向かい、定期的に訪れる休息、商人、鍛冶場、宝箱の機会を活用しましょう。自己ベストを更新し、「挑戦の記録」にその記録を残しましょう。大群 — 死者の波を生き延びろ
変化し続けるアリーナで、シャンブラー、ランナー、ブルート、酸を吐くゾンビといった敵が次々と押し寄せる波と戦え。ウェーブの合間に装備、アップグレード、パークを選択しよう。種類が変わる罠や、後半の敵が残す有毒な地面を避けろ。後半の戦闘では、一度に2つの罠が仕掛けられることもある。制圧 — 旗を奪取せよ
AIのライバル、動物、トラップ、武器、防具、パークの書が散らばる、ランダム生成されたダンジョンを探索しよう。装備を組み立て、パークを装備し、中央の旗を誰にも奪われないように守り抜くか、あるいは最後の生存者となるために戦おう。すべてのマッチは新たなスタートであり、より良い戦利品を求めて道を外れるたびに、ライバルに前進する時間を与えてしまう。脱出 — 潜入、略奪、脱出
敵の出現パターンが変化するダンジョンの各階層を探索し、クリーチャーや武装した敵と戦い、資源を集め、鍵を使って進路を開拓しましょう。近接武器や弓を駆使し、素材を集め、資源を精錬して装備をクラフトします。戦利品を回収して安全な拠点に戻り、取引や準備を行い、キャラクターを成長させましょう。死亡すると、所持品は回収バッグに残されます。再びダンジョンに挑み、それらを取り戻しましょう。戦士を育てよう。突破口を見つけよう。
ローマ人、騎士、バイキング、侍、海賊といったバックグラウンドに加え、髪型、ひげ、肌のオプションで戦士をカスタマイズしよう。
近接武器、盾、弓を使い、方向性のある攻撃、ブロック、完璧な受け流しを極めよう。
装備のレア度、ステータス、パークを通じて、自分のビルドを形作ろう。
槍の罠、火炎噴射、矢の雨、投石機の攻撃を生き延びよう。
「挑戦の記録」で、アリーナでの戦績を決定づける戦闘、ダメージ、キル数、装備を記録しましょう。
各モードのイントロダクションと操作画面で基本を学び、ゲームプレイのキー割り当てやコントローラー設定を自由にカスタマイズできます。
スタイリッシュなローポリゴン環境、血みどろの衝撃、ドラマチックな戦闘エフェクトを体験してください。
4つのモードはすべてシングルプレイのPvE体験です。アリーナのチーム戦やフリー・フォー・オールではAIファイターが登場し、オンラインマルチプレイヤー機能はありません。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月18日 23:52(12日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。