GAME DETAIL
三國天命
三枚の天命が、あなたが何者かを決める。そして乱世が、あなたの生き様を決める。『三国天命』は三国志の人生シミュレーション×ローグライト。81枚から三枚の天命カードを選ぶ。どのカードにも代償が記され、三枚が収束して武将型が決まる。あとはその一生を見届けるだけ。1周20分、15の武将型、集めるべき22の結末。出陣すれば戦場は六ラウンドのカードバトル。どの出来事にも一枚絵が添えられ、最後に残るのは実際に起きた出来事だけで綴られる列伝。
このゲームについて
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三枚のカード。ひとつの生涯。乱世がその代償を払わせる。
あなたは三国志の英雄を操作するのではない。その人物が「何者であるか」だけを決める(三巡、三度の選択)。あとは、時代がその人物をどう変えるかを見届けるだけだ。
天命を選ぶ
三巡、毎回三枚、そこから一枚。
81枚の天命カードは三段階のレアリティに分かれ、どのカードにも下部に赤字で代償が記されている。「斬草除根」は叛乱と復讐を抑え込む代わりに民心を失う。「毒士之策」はわずかな元手で敵を深く抉る代わりに、仁の名を捨てて忠の名を得る。引き直しもできるが、余籤は有限だ。
ひとつの「型」へ収束する
選んだ三枚は 15種の武将型 のいずれかに収束する。型の名はいずれもこの時代の人物から採られている。曹操型、司馬懿型、呂布型。選択の途中で候補が絞られていく様子が見える。続いて武力・智力・統率・政治・魅力を割り振り、崩れゆく天下へ送り出す。
生涯が、ひとりでに進んでいく
季節ごと、年ごとに、あなたの武将は挿絵付きの編年史へ自らの一生を書き込んでいく。主君に見出され、流民を受け入れ、冤罪を着せられ、同郷の友が千里を越えて馳せ参じる。どの出来事にも一枚絵が添えられる。立ち絵は身分とともに変わる。その傍らで六人の群雄が天下を争い、あなたが何をしようとしまいと勢力図は動き続ける。
止めたければ止め、4倍速で流したければ流せばいい。見届け方はあなたが決める。
戦場へ
出陣すれば、編年史は戦場に場を譲る。六ラウンド制のカード戦術と、ドット絵で描かれる戦闘演出。副将を伴い、陣法と謀略を切り、溜め込んできた元気を注ぎ込む。朝堂で決まる生涯もあれば、ここで決まる生涯もある。
列伝を勝ち取る
生涯が閉じるとき、ゲームがそれを書き記す。この一周で本当に起きた出来事だけを用いて。テンプレートもなければ、埋め草もない。
二十二の結末
列伝閣には 22の結末 が収められている。まだ辿り着いていないものは、謎かけのような一文とレアリティだけを残して伏せられたままだ。無名の兵として死ぬ。市井に隠れて消える。あるいは王座に就く。生きた一生はすべて記録として残り、そしてまだ書かれていない一生が、必ずもうひとつ残っている。
1周20〜30分。そして、もう1周。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/27 02:12 | 2人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月27日 02:12(35時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。