GAME DETAIL
暗示
『Anshi』は、ランダム要素のないシングルプレイのカード戦略ゲームです。手札で駒を操り、各ステージの首領に立ち向かいましょう。HPと士気のバランスを取り、最後の戦いに備えてください。
このゲームについて
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駒ごとに固有のスキルと行動ループがあります。2つのフェーズで使える手札を組み合わせ、各ステージの首領に挑みましょう。
全9ステージを、2つのモードで楽しめます。
通常モード:固定の駒と手札で、各ステージに個別に挑戦。カードを使うタイミングや行動ループを考えて攻略します。
塔モード:駒と手札を自分で選び、倒した首領を仲間に加えながら、パーティーを管理して連続する戦いに挑みます。
行動ループをずらす
敵味方の行動、狙う相手、続くスキルを確認し、手札で味方の駒の行動ループを調整。必要なスキルを早めに使い、首領の行動に備え、その後のスキルへとつなげましょう。
噂に耐える
潜伏フェーズでは、首領が噂で味方の士気上昇を妨げ、夜襲でHPを削ってきます。限られた手札で妨害をしのぎ、開戦に備えましょう。
さらに士気を高めるか、パーティーに余力があるうちに開戦するか。決めるのはあなたです。ただし、士気が足りない駒は動揺し、一時的に行動できなくなります。
士気で先手を取り、スキルを強化
戦闘では士気の高い駒から行動します。直接ダメージを受けることでも士気は上がり、上限に達すると次の行動で強化スキルを発動します。HPを守りつつ、先手を取るタイミングと強化スキルの使いどころを見極めましょう。
首領を仲間に
塔モードでは、倒した首領をパーティーに加え、その力とともに次の戦いへ進めます。
休息の野営地
塔を進む途中、焚き火の野営地や森の温泉でパーティーのHPを回復できます。輪になって語らい、湯につかり、体を休める駒たちを眺めながら、夜が明けて太陽が昇るのを待ち、再び出発しましょう。
お問い合わせ
メール:hanatsuki001@gmail.com
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/10 23:02 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月10日 23:02(6日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年10月8日 22:47(8日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。