GAME DETAIL
Dju
五つの階、五つの祖先の面、そのどれもが一度しか使えない。塔の上では「ミライ」が、この世界を機械に明け渡すウイルスを仕上げている。一階で使ったものは、五階には残っていない。
このゲームについて
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「はじめは的にすら当たらなかった。やがて、一発も外さなくなった。」
Dju に銃を教えたのは叔父だ。ヤクザに身を寄せたあとのことだった。そこへ行き着いたのは「ミライ」に父を奪われたからで、組のために、誇れないこともした。
その暮らしは終わった。持ち出したのは家に伝わる五つの面と、まだ閉じていない貸しだ。「ミライ」が塔の上で仕上げているウイルスも、その貸しに入っている。ひとたび放たれれば、人類を絶やし、この世界を機械に明け渡す。
塔の昇降機は、上にしか動かない。
面
父はいつか、家に伝わる面の話をしてくれた。祖先の力を宿す遺物だと。
きれいな作り話だと思っていた。
ある日、そこに本当に誰かがいると感じるまでは。
各階に上がる前、五つの面からひとつをかぶる。面は能力値を書き換え、アクティブスキルを与える。
それぞれの面は一度、一つの階でしか選べない。五つの面に五つの階。つまりボスの前に残るのはきっかり一つ、下で使わずにおいたものだけだ。
階
敵が一体でも立っているあいだ、画面上部には「皆殺しにしろ」と出ている。片づけば「昇降機を探せ」に変わる。
敵は自分の射程よりわずかに内側まで詰めて、そこから撃つ。あいだに壁を置いても後ろで待ってはいない。まっすぐ狙える線を取るために、いちばん近い通路へ回り込んでくる。近距離型は懐に入って痛い。遠距離型は寄せつけない。装甲型はただ、なかなか尽きない。
昇降機のなかで体力と弾薬は全快する。次の面を選んで、上がる。
▪ 2D見下ろし型シューター、キーボードとマウス、1周40-60分
▪ 五つの階と、二形態のボス
▪ 祖先の面が五つ、それぞれ1周に一度きり
▪ 五つのスキル。爆炎、疾走、護り、地雷、門
▪ 面によって攻撃力、移動速度、射程、連射速度、体力が変わる
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月30日 07:23(2日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年10月9日 20:06(23日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。