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GAME DETAIL

TIC.EXE

種別:ゲーム 発売日:2027年3月 日本語対応
価格未定

三つ並びは勝利ではない。それは一撃だ。グリッド戦術ローグライト。敵対プロセスと戦い、30のモジュールで機械を組み上げ、端末が自ら発射を承認する前に8つのセクターを突破せよ。

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三つ並びは勝利ではない
それは一撃だ。自分のマークを三つ並べると、その場で爆発する。マークは焼け落ち、敵対プロセスがダメージを負う。四つ並びはおよそ二倍、五つ並びは三倍の威力になる。

プロセスは毎ターン、自分のマークを盤面に書き込む。それが三つ並べば、爆発するのはこちらだ。スコアではなく、機械を組み上げる
セクターを制圧したらモジュールを一つ持ち帰る。「エコー」は爆発のたびにマークを一つ残す。「感染」は隣接する敵マークを裏返す。「連鎖反応」はカスケードの各段階のボーナスを倍にする。二つ三つ噛み合った瞬間、それは強化ではなくエンジンになる。

六つの系統に30のモジュール、搭載枠は八つ。ラックが埋まったら、何かを外すしかない。ターミナル
フラグメントはデータであり、データは腐る。店を出るたび持ち出した四分の一が崩壊し、買うほど次の値が上がる。早く使うか、失うか。カードの購入、デッキの圧縮、カードの強化、ラックの拡張。八つのセクター、その先の深層
敵対プロセスは十一種類。うち六種類が毎回引き直される。自分のマークが盤面を押さえている間は回復する個体。こちらのマークを自分のものに書き換える個体。放電のたびにこちらの血を要求する個体。

コアを落としたらそこで降りてもいい。あるいは、際限なく上がり続ける自動生成の深層へ潜ってもいい。収録内容
モジュール30種、カード24種、コア7種、プロセス11種、難易度プロトコル6段階

4×4・5×5・6×6の盤面 ― 幾何そのものがビルドの一部

デイリーチャレンジ:全員が同じ配置、超えるべき記録はひとつ

実績25種、エンドレスモード、自動保存されるラン

潜るほど厚みを増す自動生成チップチューン

六歳から井字ゲームを遊んできたはずだ。こんな遊び方はしていない。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceDUALSHOCKコントローラーサポートカスタム音量調整テキストサイズの調整ファミリーシェアリングマウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能部分的コントローラサポート難易度の調整

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2027年3月
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
RedRock Games
販売元
RedRock Games
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
ロシア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
中国語(簡体字) ○ —

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未同期

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