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GAME DETAIL

Headbutt Dino

種別:ゲーム 発売日:2026年10月17日 日本語対応
655円

A roguelite deckbuilder about a headbutting dinosaur. I wanted the thrill of blasting obstacles away, not dodging them. The higher your combo, the denser they get, and active cards are there to just feel good to fire off. Every stage ends with a boss. Ten stages to a run, as currently designed.

このゲームについて

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A game about smashing
There are already plenty of running games about dodging obstacles, so I wanted to make the opposite. Every obstacle here gets headbutted out of the way.

The higher your combo climbs, the more densely the next obstacles are packed. Keep it going and the screen eventually fills up — that moment, when you send countless obstacles flying at once, is the moment I built this game for.Cards
Smashing obstacles fills a gauge, and a full gauge becomes a gacha ticket. You spend tickets between stages to get cards. Your deck holds eight cards, and one of them is fixed per character — that one can't be dropped. You can hold five in hand.

Cards are split into five suits: Ball Play, Fire Play, Friends, Bullseye, and Snowball Fight. Collecting the same suit turns on that suit's synergy, and holding cards from different suits makes the two meet and turn on something else. Whether it's more fun to commit to one suit or to mix them, I honestly still don't know myself.

Active cards cost a little combo to use.Bosses
There's a boss at the end of every stage. All the destruction score you've built up until then becomes the force of the headbutt that breaks it. What's left is a number — and it gets compared against your own best for that same stage, every time.

The boss interferes while you run. It swings the camera to the side, or flips the screen over. Obstacles flashing magenta are the boss's — take one head-on and your destruction score drops.A run
A run is ten stages. The first and last are always the glacier; everything in between is drawn differently each run. That said, you spend a long stretch inside the boss's space, so you may not get a good look at them.

When you move on to the next stage, five cards stand on the road, one per lane. Which lane you enter is which card you buy, so I never built a separate shop screen.

When a run ends, the scores you smashed out in each stage are added up and saved to your records.

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年10月18日 06:04(11日経過)
Steamフォロワー数 1人 最終観測:2026年10月9日 20:41(19日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日
42010/09 20:41 1人10/09 20:41

変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。

履歴1件・推移判定待ち

最新 10/09 20:41 1人
最小 1最大 1最新 1期間 10/09 20:41 - 10/09 20:41
数値一覧
観測日時値
10/09 20:411人

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年10月18日 06:04(11日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 1人 最終観測:2026年10月9日 20:41(19日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

いつでもセーブ可能カスタム音量調整カメラの快適性ファミリーシェアリング時間制限付き入力なしでプレイ可能

注目ポイント

発売直後 発売から30日以内

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年10月17日
価格
655円
価格区分
有料
開発元
paranh
販売元
paranh
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
中国語(簡体字) ○ —
韓国語 ○ —

Steamの保存済み情報から 5言語を確認できます。

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未同期

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