GAME DETAIL
Checkmortal
グランドマスターの退屈な定跡をドブに捨て、ビショップに「ファイアボールの杖」を握らせたらどうなる? 『Checkmortal』は、チェス盤をハック&スラッシュ仕込みの殺戮場へと変貌させる。ランダムな特性(アフィックス)が付与された装備をトレハンし、常識破りのブッ壊れ駒ビルドを組み上げ、容赦なきキャンペーンで敵の軍勢を木っ端微塵に叩き潰せ。
このゲームについて
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「もしチェスのグランドマスターたちが、範囲ダメージ(AoE)特性付きの両手斧を手にしていたら……チェスの歴史は全く別のものになっていただろう」
お行儀の良いチェスのマナーや、退屈な定跡本など窓から投げ捨てろ。『Checkmortal』は、64マスの盤上を往年の名作ハック&スラッシュ譲りの血生臭いトレハンと、容赦なきグラインドが渦巻く闘技場へと変貌させる。盤の隅っこでコソコソとチェックメイトを狙う時代は終わった。圧倒的な装備、極限まで磨いたステータス、そしてイカれたスキルシナジーの暴力で、敵キングを盤上ごと叩き潰せ。
商人からのアイテム購入: ガラクタ同然の装備から、ゲームのルールそのものを覆す「ユニーク品」まで。鉄クズをかき集め、理想のステータスロール(厳選)と強力な倍率補正を追い求めろ。
駒のアーキタイプ構築: 駒の初期特性など単なる下地に過ぎない。ビショップ(僧侶)の筋力を極振りすれば、大剣をブン回すハイブリッド・バーサーカーへと変貌する。システムの限界をどうブッ壊すかはプレイヤー次第だ。
クラス共有装備: 装備は駒のクラス全体に一括適用される。ポーン(歩兵)の1体に両手斧を持たせれば、すべての前線歩兵が範囲攻撃を繰り出す重装甲の「死の防壁」と化す。
攻撃スタイルを決定づける武器群: 複数の敵を一閃する「剣(Slash)」、直線上の敵陣を刺し貫く「槍(Pierce)」、着弾地点を粉砕する「ハンマー(Splash)」、そして駒を長距離砲台へと変える「杖(Projectile)」。
一切の甘えを排した固定難易度(敵のスケーリング完全廃止): 各フロアの敵ステータスは冷酷なまでに固定されている。ボスに手も足も出ず消し炭にされた? 泣き言を言っても無駄だ。下層に戻って装備をファームし、圧倒的なDPSの差で力ずくでねじ伏せろ。
シングルプレイヤー・キャンペーン
往年のアーケードゲームにオマージュを捧げた、冷酷無慈悲な巨塔を登り詰めろ。上層へ進むほど敵軍は強固になり、凶悪なモディファイアがプレイヤーの構築した「ビルド」の真価を試してくる。塔を攻略する道中では、ボーナス経験値やゴールドの山が手に入るランダムな「アノマリー(特異点)」、そして伝説級のドロップが眠る死と隣り合わせの隠しクリプト(地下迷宮)へと続く壁の裂け目を見つけ出せ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/09 21:04 | 3人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年10月9日 21:04(18日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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