GAME DETAIL
Grim Island
Grim Islandはサバイバルカードゲームです。過酷な島に漂着したあなたは、カードを別のカードに重ねて物資を集め、道具を作り、料理をし、拠点を築きます。その間にも、渇きや病気、悪天候が容赦なく迫ります。あなたが行動するまで時間は進まないので、どの選択もじっくり考えられます。
このゲームについて
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Grim Islandでは、すべてがカードです。砂浜のココナッツも、そのそばの石も、あなた自身の両手も。重ねてみれば組み合わせで何ができるかがわかり、発見を重ねるごとに島の姿が見えてきます。どの行動にも時間がかかり、時間こそが最も貴重な資源です。残された時間を何に使うべきか、見極めなければなりません。カードにカードを重ねる
尖った石を魚に重ねれば、魚をさばけます。槍を浅瀬に重ねれば漁に出られ、「両手」をヤシの木に重ねれば木に登れます。重ねるたびに、その組み合わせで何ができるか、あるいはどの道具が足りないかが表示されます。島を知るとは、組み合わせを知ること。そして、最初に見つけた方法が最善とは限らないと知ることです。発見し、そしてクラフトする
新しいアイテムや設計図は、見つけるたびに日誌に記録されます。序盤の設計図は、尖った石や粗末な槍といったものです。後半になると、一連の作業が必要になります。粘土を掘り、乾かしてレンガにし、窯を築き、一週間分の雨水を貯められる壺を焼く。ひとつの工程が次の工程につながり、何ひとつ苦労なしには手に入りません。探索を進めれば、岩場の海岸や川辺から洞窟、沼地まで、それぞれ独自の資源を持つ新たな土地も見つかります。
材料を発見すると設計図がアンロックされる
道具:尖った石、粗末な槍、火起こし用のきりもみ棒など多数
残り火から火を、燃え尽きた焚き火から炭を、といった具合に
何かをして新しい何かを見つけ、それを使ってさらに何かをしよう。
あなたのために働く拠点
建てた設備は、その場を離れても働き続けます。集水器には雨水が溜まり、乾燥棚ではヤシの葉やココナッツの殻が乾き、燻製器は朝の獲物を保存し、餌を仕掛けた罠はあなたが作業している間に魚を捕らえます。良い拠点は、悪い一日に奪われた時間を取り戻してくれます。
水の採集と貯蔵
料理、燻製、食料の保存
素材の乾燥、焼成、加工
シェルター、休息、保管
生き延びろ
渇き、空腹、栄養、体力、睡眠、ストレスに気を配りましょう。さらに、日焼けや熱中症から低体温症、食中毒まで、さまざまな状態異常があります。
生魚を食べれば、翌日は寝込むことになるかもしれません。木登りや伐採でケガをすることもあり、ミノカサゴはもっと厄介です。毒にやられ、そのうえ傷口が化膿するかもしれません。感染症は命取りです。炭は毒にやられた胃を落ち着かせ、包帯は傷をふさぎ、湿布は毒や感染と戦ってくれます……間に合うように作れれば、の話ですが。空に目を配れ
焼けつく日差しから激しい嵐まで移り変わる天候と、昼夜のサイクル。雨は水を補給してくれます。嵐になれば何もかもが困難に。夜になるとヤシガニが姿を現します。見た目は恐ろしげですが、心配すべきものはほかにいくらでもあります。特徴
400枚以上のカード
150種類以上の設計図
30種類以上の設備
30種類以上の状態異常
10か所以上の探索できるロケーション
本格的なサバイバルシミュレーション
天候シミュレーション
昼夜サイクル
ターン制:好きなだけ考えられる
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年10月9日 21:14(18日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。