GAME DETAIL
A Little Robot's Journey
スクラップを拾って、ロボットの体内でそれを銃弾に変えて、その銃弾で戦う。回収機・炉・プレス・武器をつなぐ生産ラインが、そのまま自分の火力になる。強化は速度か効率の二択で、1台上げるたびに前後との比が崩れ、ラインを組み替えることになる。狙いは自動なので、あなたが決めるのは「どこへ踏み込むか」と「ラインをどう組むか」だけ。生産ラインの組み替えとアクションローグライトの融合。
このゲームについて
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あなたはちいさなロボット。体の中に工場がある。
戦場に落ちているスクラップを拾う。それは回収機で体内に入り、炉で溶け、プレスで銃弾になり、マシンガンへ送られる。撃った弾は、たったいま作られたものだ。ロボットの体内が、弾の生産ライン
パーツは、出力ポートと入力ポートをもっている。うまく組み合わせ、最適な生産ラインを作ろう。パーツをアップグレードすると、より良い組み方を考える必要が出てくる。じっくり考えて、突破口を見つけよう。狙いは自動だが、操作も重要。
マシンガンやミサイルの狙いは自動。だがプレイヤーはロボットを操作しスクラップを集める必要がある。うまく操作すれば、敵の攻撃を避けることができるかもしれない。敵に踏み込んで削るのか、落ちたスクラップを拾いに行くのか!ないとは思うが、もし弾が尽きたら、箱をキックしろ。入っているもの
生産ラインがそのまま武器になる
地下から地上まで、毎回変わる階層
供給が切れたラインを見逃さないボス
出撃は自動保存。閉じてもタイトルの「続きから」で戻れる
無料の体験版では、地下4階から地上で待つ鉄くず喰いのモグラまで遊べる。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/27 09:05 | 4人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年9月27日 09:05(6時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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