GAME DETAIL
Sandscape
3Dサンドシミュレーションで、小さな生きた世界を作ろう。水を注ぎ、森を育て、雷を呼び、素材が出会うと何が起こるかを発見しよう。砂の一粒、水の一滴、炎の一つひとつをシミュレート。作るもよし、実験するもよし、ただ世界の変化を眺めるもよし。
このゲームについて
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小さな世界。何が起こるか、見てみよう。
Sandscapeは、昔ながらの砂のシミュレーションゲームに着想を得た、生きた3Dサンドボックス。小さな浮遊世界を形作り、素材を注ぎ込んで、流れ、燃え、育ち、反応する様子を眺めよう。
砂は積もり、水は自分で作った岸の内側にたまる。火は乾いた草を伝い、輝く残り火を残していく。砂の一粒、水の一滴、炎の一つひとつがシミュレーションの一部。小さな実験が、景色全体を変えることもある。
素材を選んで注いでみよう。あとは、世界がそれをどう変えるのか見届けよう。
実験しよう
素材はただ隣り合っているだけじゃない。互いに反応する。
溶岩が水に触れると、たちまち黒曜石に変わる。
水に浸した鉄は、ゆっくりさびて崩れていく。
森を焼く火は、残り火、灰、やがて肥沃な土へと姿を変え、そこに再び緑が戻る。
テルミットは金属を溶かして貫き、セメントは固まり、花火は花開く。
塩や粘土からメタン、酸、溶けたガラスまで、150種類以上の素材と反応による状態を探ってみよう。
神様になろう。優しくするかは自由
地形ツールで山を隆起させ、川を掘り、平地をならそう。
雨や雪、隕石、爆発、雷を呼び起こそう。
サンドワームを召喚し、地中を掘り進み、地表へ飛び出し、また潜る姿を眺めよう。
「図形」ツールで木や、実際に動くコンウェイのライフゲームのパターンを配置しよう。
ラボを開けば、遊びながらルールを書き換えられる。水を重くしたり、空気を燃えるようにしたり、金属が溶けるまで世界全体を熱したり。
発見しよう
実験を重ねて、45個の発見を集めよう。最初の火から溶けた金属、そして長い地質時代のゆっくりとした変化まで。
見つけたことは「発見」パネルに記録される。隠れた反応を見つけ、世界の中心にある古代のモノリスが、発見の積み重ねとともに目覚めていく姿を見届けよう。
自ら生きる世界
嵐が集まり、雨が斜面を削り、雷が山火事を起こす。
草は広がり、森は種を落とし、キノコは湿った地面へ伸びていく。
小さな生き物の群れは草を食べ、水を飲み、仲間と集まり、子を育て、安全に食べられるものを学ぶ。
太陽と月、星空が動く中で、昼は夜へと移り変わる。
自分だけの世界に
開始ワールドは3種類。生命あふれる島、何もない平らな砂場、そして静かな砂の禅の庭。
世界の広さは4段階。小から特大まで選べる。
フォトモード、GIF・動画撮影に加え、作品の周囲を回り、そばを滑るように通り、遠ざかる自動カメラ移動も使える。
気負わず遊ぼう
時間制限も、追いかけるスコアもない。城を作って水に沈めたり、森を育てて燃やしたり。そのまま世界を動かしておいて、戻ったときに何が変わったかを見てもいい。
基本的なVR対応
現在のビルドは基本的なVRプレイに対応しています。追加のVR機能は、今後のアップデートで実装する予定です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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