GAME DETAIL
ECC: REDLINE
『極限戦場』は、NetEase Games が新たに自社開発するエクストリームスポーツ×タクティカルシューターです。より速いテンポ、より滑らかな操作、より高いリカバリー性。移動の一手も射撃の一発も、戦況を覆す鍵になります。 新世代のタクティカルサバイバル競技大会 ECC(Extreme Circuit Championship) へようこそ。あなたはマネージャーとして選手たちと密に連携し、優勝トロフィーを目指します。
このゲームについて
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『極限戦場』は、NetEase Games が新たに自社開発するエクストリームスポーツ×タクティカルシューターです。より速いテンポ、より滑らかな操作、より高いリカバリー性。移動の一手も射撃の一発も、戦況を覆す鍵になります。
新世代のタクティカルサバイバル競技大会 ECC(Extreme Circuit Championship) へようこそ。あなたはマネージャーとして選手たちと密に連携し、優勝トロフィーを目指します。
入場即戦、極限を超えろ。
ウォームアップも待ち時間もありません。戦術選手としてアリーナに足を踏み入れた瞬間、勝負はもう始まっています。物資を集め、要所を奪い、装備を強化し、安全地帯が狭まるプレッシャーの中でチームと前進しましょう。エクストリームスポーツとタクティカルサバイバルがぶつかる高揚感が、次の一戦へとあなたを駆り立てます。
疾走スライド、極まる交戦。
銃撃戦を、ひとつのエクストリームスポーツへ。ダッシュ、スライディング、エイム、射撃がシームレスにつながり、グラップル移動、ウォールバウンス、ウイングスーツでの急降下がさらに流れを広げます。リアルなガンフィールに競技的なテンポが重なり、撃ち合いの一瞬一瞬が切れ味鋭く決まります。
仲間がいれば、即座に戦線復帰。
倒されても、それで終わりではありません。敗退後も戦場に戻るチャンスがあり、仲間に引き戻されれば数秒で態勢を立て直せます。チームプレイこそが戦場の土台です。仲間が立っている限り、そのラウンドはまだ終わっていません。
撃破で稼ぎ、戦力は極まる。
一発一発を投資に変えましょう。敵を倒し、任務を達成してマッチ内クレジットを稼ぎ、その場で装備を購入し、武器を強化し、アーマーをアップグレードできます。資源が少ないときは戦術で運び、潤沢になれば火力で押し切る。戦うほどに、チームはさらに強くなります。
選手集結、極める連携。
選手を選び、仲間と補完し合うチームを組みましょう。ある選手はシールドで火力を受け止め、ある選手はビーコンで戦線を支え、ある選手はグラップルで敵陣へ切り込みます。突破、牽制、支援、強襲を一気につなげる。勝利は単独のハイライトだけでは生まれません。4人の連携こそが最大の切り札です。
没入戦場、極める一瞬。
リアルな戦場では、細部の判断が勝敗を分けます。高所を取って視界を支配し、路地でピークして撃ち合い、コンテナの裏を回り込んで敵の意表を突く。マップは武器であり、ポジショニングは勝負そのもの。数センチの判断が、ラウンド全体を決めることもあります。
十万のディテール、極上のガンフィール。
銃口内のライフリングからグリップの擦り傷まで、どの銃も拡大して見たくなるほど作り込まれています。弾道、反動、リロードのリズム、取り回しまで、競技レベルのガンフィールを細部までチューニング。さらに自由な武器カスタマイズで、バレルを替え、サイトを載せ、グリップを調整し、同じ一丁をあなただけの手触りへ仕上げられます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 170人 | 最終観測:2026年10月9日 22:53(19日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。