GAME DETAIL
Globecide
惑星そのものを破壊するサンドボックス。地形メッシュは実際に削り取られ、犠牲者数も実際に計算される。 9種類の兵器、9系統のドクトリンツリー、73の世界、そして通貨はただ一つ――メガデス。 キャンペーンの終着点は地球。最後に何が起こるかを決めるのは、あなた自身だ。
このゲームについて
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メッシュは記憶している
Death Galaxy のクレーターは、見た目だけの演出ではない。
惑星メッシュそのものが分割され、切り取られ、発射したそのフレーム内で窪地として再構築される。
焦げ跡も頂点データへ直接焼き込まれるため、1時間前に黒く焼いた地面は、後で戻ってきてもそのまま残っている。
死者は推定されない。数えられる。
すべての惑星には、人口分布を焼き込んだグリッドが存在する。
各テクセルには、実際の人口数が絶対値として記録されている。
無人の盆地に弾頭を落とせば、残るのはクレーターだけ。
沿岸の巨大都市圏へ落とせば、キルフィードがその差を正確な数字で表示する。
そして、その数字こそがあなたの通貨だ。
1メガデス = 確認された死者100万人。
ドクトリンの獲得に使えるのは、この通貨だけだ。
世界を終わらせる9つの方法
1 KTから2 MTまでの弾頭。
惑星を貫通する軌道レーザー。
爆薬を一切使わない運動エネルギー弾。
成長しながら操縦できる特異点。
自律的に這い回り、すべてを喰らうグレイ・グー。
惑星を半球ごと引き裂くプラネットクラッカー。
民間人口へ向けた機関銃射撃。
枝分かれする亀裂を成長させ、複数の亀裂網が接続すると連鎖崩壊を引き起こす破砕爆薬。
そして、メッシュには一切触れない津波弾頭。外洋へ投下され、計算された波面が残りを破壊する。
9系統の放射状ドクトリンツリー。
ノード数は170以上。
惑星間ではポイントを払い戻し、自由にビルドを組み直せる。
審判へ至る航路
艦隊旗艦は、コンコードの首都を目指して72の世界を焼きながら進む。
通過した各セクターから「創設者の航路図」の断片を一つずつ回収していく。
9つの断片が揃ったとき、300年前に彼らを締め出した世界への道が明らかになる。
あなたはコンソールの前にいる。
司令官が命令を下す。
副官は兵器一覧を読み上げる。
だが「傷跡の帯」へ差しかかる頃、副官は兵器ではなく、古い記録を読み始める。
73番目の世界は、地球だ。
航路図が完成するまで、誰もその名を口にしない。
そして最後に、あなたが決断する。
結末は、二つしかない。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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