GAME DETAIL
Crown of Time
忘れられた王国を再建する、ダークファンタジーの放置系RPG。採集も制作も自らの手で行い、留守の間はエコーに仕事を任せよう。過去・現在・未来を巡り、守護者とは自らの手で戦い、王冠の三つの欠片を集めて、時の外にあるただひとつの場所へたどり着こう。
このゲームについて
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すべての時計が十三時を打った。ある森は、同じ午後のうちに茂り、そして朽ちる。ある軍勢は、最後の戦いを繰り返す。あなた自身の墓のかたわらでは、ありえない手紙が待っている。「今度こそ、まず村を救え」
Crown of Timeは、借りた時間で生きながらえる王国で隠れ里を再建していく、シングルプレイヤー向けの放置系RPG。遊びたいときは自らの手で働き、エコーには留守の間も続く役立つ仕事を任せておこう。
最後に動いている時計塔を修復し、鍛冶場に再び火を灯し、書庫の扉をもう一度開いて、自らの時代からはぐれた人々に居場所を与えよう。六つの修復の道筋が、荒れた集落を我が家へと変えていく。
鉱石を掘り、木を伐り、魚を釣り、薬草を摘もう。集めた素材は、装備や料理、錬金術の品へと姿を変える。一度に集める数や作る数を選んで作業を始め、もう一度押せば作業を急がせられる。さらに最大二人のエコー――あなたが生きたかもしれない別の人生――にも、それぞれの仕事を任せよう。あなたのいくつもの人生は資源と経験値を共有するため、採集と制作がひとつにつながった経済となる。
静寂の森からひび割れた王都まで、それぞれに過去・現在・未来をもつ五つの地方を旅し、最後には時の外にある六つ目の場所へ。各シーンに示された旅路を歩もう。守護者それぞれへと続く道、採集、狩り――いずれも辻が連なる決まった道のりで、最後は戦いで終わり、守護者への道中では小競り合いも起こる。安全な隠し荷と代償の大きい登り道を天秤にかけ、時の裂け目に手を差し入れ、見知らぬ者に食べ物を分けるか光の通行料を払い、過去のエコーや未来のエコーのそばでしばし腰を下ろし、引き返す時を見極めよう。オフラインの間も任せた作業は続き、旅路の辻はあなたを待っている。
七つの装備枠を埋め、七つのアビリティから三つを選んだら、自らの手で戦いに挑もう。戦いの合間にポーションを飲み、アビリティを放つ間合いを計り、ここぞという時に食べ物を口にし、撤退すべき時を見極める。王冠の欠片を持つ三体を含む、二十一体の守護者を打ち倒せ。戦いの行方は、あなたの備えで決まる。
王冠の取引が後に残した物語をひもとこう。まず過去を、のちに未来を開けば、そのたびにあなたのもうひとつの人生が目覚め、かたわらで共に働きはじめる。欠片をひとつずつ集めて王冠を取り戻し、時計塔で三つをひとつに合わせ、時の王冠を、物語を締めくくるただひとつの結末へと運ぼう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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