GAME DETAIL
Eden Lumina
『Eden Lumina』は手描きの2Dメトロイドヴァニア。マイロが手にしているのはヨーヨーひとつ、そして目の前に広がるのはひとつの世界。広大で、敵意に満ちた生き物と思いがけない仲間たちがあふれ、その歴史は、もう誰にも読めない言葉で石に刻まれています。
このゲームについて
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広大な、忘れ去られた世界へ旅立とう
『Eden Lumina』は、手描きの2Dメトロイドヴァニアです。舞台となる世界は、そこに暮らす誰の記憶よりもはるかに広大です。アントゥラッシュの森から、赤く染まったオプラの工業地帯まで、どの地域にも固有の名前があり、固有の民がいて、そして石に刻まれた過去があります。それを記したメナリッシュ語は、今ではもう誰にも読むことができません。森は遺跡へ、遺跡は洞窟へ、洞窟は都市へと続き、その先にはどれよりも奇妙な場所が待っています。ここで何が起きたにせよ、人々が忘れてしまっても、石は覚えています。
すべてはヨーヨーひとつで
マイロは剣を持ちません。持っているのはヨーヨーだけ。でも、それで十分です。彼の手にかかれば、ヨーヨーは近づきすぎた敵を鞭のように打ち、ジャンプでは届かない足場に引っかかり、ひと投げで深い谷の向こうまで彼を運びます。先へ進むほどできることは増えていき、やがてどんな行き止まりも扉に見えてくるでしょう。
ゲームの特徴
すべてが手描きの世界:キャラクター、クリーチャー、小物、背景のひとつひとつを手で描き、アニメーションさせています
20体以上のボス。寄り道の先にはさらなるボスも待っています
マイロの戦い方や動き方を変える「パーク」
旅の道中には町や商人、会話できる人々が登場
古代の像や遺物、メナリッシュ語の碑文。そこから歴史を読み解いていきます
ゲームの隅々のために書き下ろされた完全オリジナルのサウンドトラック
25時間以上のプレイボリューム
たった2人で作っています
『Eden Lumina』は、イタリアの2人組チームが制作しています。小さなチームにとっては大きなゲームですが、その大きさにふさわしい手間と愛情を、余すところなく注いでいます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/27 11:55 | 75人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 75人 | 最終観測:2026年9月27日 11:55(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。