GAME DETAIL
和同開珎オンライン
中央に漢字1文字を入れて、上下左右4つの二字熟語を同時に完成させる漢字パズル「和同開珎」。やさしい問題から始まる全100ミッションを軸に、タイムアタック、デイリーチャレンジ、3つのルールから選べる最大16人のオンラインバトルを収録。収録熟語すべてに語釈付きで、解くたびに知らなかった言葉が身につきます。
このゲームについて
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中央に入る漢字1文字、わかりますか?
「和同開珎(わどうかいちん)」は、日本で最初に広く流通したとされる古銭の名にちなんだ、伝統ある漢字パズルです。
中央のマスに漢字1文字を入れて、上下左右の漢字とつながる4つの二字熟語を同時に完成させてください。
1つでも熟語を思いつけば正解のチャンス。ひらめいた瞬間の気持ちよさは格別です。
まずはミッションから
小学校低学年レベルのやさしい問題から、漢検上位の難読漢字まで。
難易度順に並んだ全100ミッション・1,000問が、あなたを少しずつ引き上げます。
腕試しの3モード
タイムアタック — 持ち時間100秒。正解で+3秒、まちがえると−3秒。Steamランキングで正解数と正解率を競いましょう。
デイリーチャレンジ — 毎日切り替わる全員共通の10問。挑戦は1日1回きりです。
オンラインバトル — 最大16人の対戦。ルームコードで友達とすぐ遊べます。
オンラインバトルは3つのルールから
タイムアタックバトル — 制限時間100秒。誰かが正解するたびに全員の残り時間が+3秒。粘るほど長く遊べます。
10問早解きバトル — 全10問。誰かが正解したらその問題は終わり、すぐ次の問題へ。速さがすべての早押し勝負です。
10問早抜けバトル — 全10問。誰かが正解しても問題は終わりません。先に抜けた人には正解のスタンプが付き、全員が答えるまで問題は続きます。あわてず確実に取りたい人向けのルールです。
部屋を立てるときに誤答ペナルティなし(まちがえても何度でも回答できる)とヒントの有無も選べます。
対戦中は5種類の猫のスタンプ(エモート)で気持ちを送れます。
わからないときは、意味がヒントに
問題が出てしばらく経つと、答えの熟語の意味がそっと表示されます。
読みではなく意味なので答えそのものにはならず、それでいて「あの言葉か!」の手がかりにはなる、ちょうどいい助け舟です。
ソロでもオンラインでも表示でき、オンラインでは部屋ごとにオフにもできます。
遊ぶほど、漢字に強くなる
収録熟語は6,000語以上。
問題が決着するたびに4つの熟語の読みと意味を表示。「知らなかった言葉」がその場で身につきます。
出会った熟語は熟語図鑑に記録。全語コンプリートを目指しましょう。
正解を重ねると水槽の生き物が成長します。
オンラインバトルをはじめる前に
オンラインバトルはプレイヤー同士が直接つながる方式(P2P)のため、初回起動時にWindowsから「このアプリの通信を許可しますか」というファイアウォールの確認が表示されることがあります。
「アクセスを許可する」を選んでください。拒否したままだと対戦相手とつながらず、ロビーで待ち続けることになります。
あとから許可し直す場合は、Windowsの「設定 → ネットワークとインターネット → Windows ファイアウォール → ファイアウォールによるアプリの許可」から本作にチェックを入れてください。
配信・動画投稿について
本作の配信や動画投稿は、個人・法人を問わず事前のご連絡なく行っていただけます。また、収益化機能もご利用いただけます。
本作のストアページへのリンク掲載は任意です。可能であれば、概要欄など視聴者の方が確認しやすい場所に掲載いただけると嬉しく思います。
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配信・動画投稿に関連して生じた損害やトラブルについて、当方では責任を負いかねますので、あらかじめご了承ください。
本内容は必要に応じて変更する場合があります。
クレジット
本作の熟語データ(語彙・読み)には JMdict を使用しています。
JMdict は Electronic Dictionary Research and Development Group(EDRDG)の著作物であり、Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International(CC BY-SA 4.0)ライセンスのもとで利用しています。
熟語の意味(語釈)は本作のために書き下ろしたものです。内容の誤りにお気づきの場合は、サポート窓口までお知らせください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/30 03:12 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/10 01:18 | 3人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月30日 03:12(26時間前) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年10月10日 01:18(21日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。