GAME DETAIL
Kingdom Chronicle: Ancient Saga
英雄と兵を率い、奪われた故地を取り戻すタクティカルSRPG。軍団を編成し、ヘクスの戦場で支援と包囲を駆使して勝利をつかめ。一騎の強さより、布陣がものを言う。難易度は3段階、エキスパートでは敵の数が増え、思考ルーチンも強化される。
このゲームについて
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これは、彼らがまだ英雄と呼ばれる以前の物語。
長きにわたる侵攻によって皇帝は倒れ、九つの領地も降伏、滅亡、離散へと追い込まれた。
イスガルド大陸の西方に残された、帝室と九領の十人の遺児たち。生き延びるために。そして、奪われた故地を取り戻すために。彼らは再び旗を掲げる。
『Kingdom Chronicle: Ancient Saga』は、軍団の編成や拠点の攻略を行う戦略パートと、ヘクス型の戦場で部隊を直接指揮する戦術パートを組み合わせたタクティカルSRPGです。
英雄と兵を率いる、ヘクスの戦い
英雄だけでなく、配下の兵たちも一つひとつのユニットとして指揮します。
味方同士の支援、敵を追い詰める包囲、指揮官の力が届く範囲。部隊の配置と行動順を考え、戦場に勝機を見いだしましょう。
軍団を編成し、故地を取り戻す
戦略マップでは、拠点を足掛かりに軍団を進め、各地の奪還を目指します。
誰を軍団に加え、どの兵を率い、どこへ向かうか。戦いに備えた編成と装備の選択が、次の戦場での戦い方を形づくります。
千年前の時代に刻まれる物語
舞台は『Kingdom Chronicle』から約千年前の世界。
それぞれの故郷と想いを背負う十人が、戦乱の中で歩みを重ねていく。後世に語り継がれる英雄たちの始まりを、あなたの指揮でたどってください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 27人 | 最終観測:2026年10月10日 01:34(18日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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