GAME DETAIL
Necromarch
軍団そのものが武器の“逆サバイバー”。敵が落とす骨や鉄からアンデッドを起こし、あなたを中心に幾重もの輪へ膨れ上がる軍団で夜を凌げ。ランの終わりはいつも同じ——ネクロマンサーは倒れる。問われるのは、どこまで生き延びたかだけ。
このゲームについて
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## このゲームについて(BBCode)戦場でいちばん弱いのは、あなた自身。
NecroMarch は見下ろし型のドット絵サバイバル。戦うのはあなたではなく、あなたの軍団です。ひ弱なネクロマンサーとなって兵士を送り込み続け、墓地を歩け。落ちるものはすべてあなたのもの——魂はレベルアップに、骨と鉄は死者を起こすために。輪をなして膨れ上がる軍団
召喚したユニットは自動であなたの周りの陣形に収まります。外側に骨の壁、その内に弓兵、肩の横に術者。起こすほど輪は増え、カメラは引いていき——やがて墓地は、あなたを軸にゆっくり回る死者の車輪になります。3つの枠、6つの系統、それぞれ3ティア
壁 — BONE は敵を弾き返し、FLESH は掴んで離さない。
殺し手 — ARCHER は単体を射抜き、DARK KNIGHT は戦列を突き抜ける。
砲台 — ARCANE は遅い砲撃を密集へ、STORM は着弾と同時に稲妻を連鎖させる。
形を変える夜
夜は3幕。ぽつぽつと湧く序盤、方角を告げてから襲ってくる戦団、そして BLOOD MOON RUSH。敵は4ティア——歩兵、工兵、槍騎兵、火術師、重装騎兵、巨像、熾天使……ティアごとに中ボスと「夜の主」が控えます。包囲陣地のステージでは、視界の外の投石機が着弾点を地面に刻んでから石を落としてきます。特徴
6系統18種のアンデッドが、生きた陣形の中で全自動で戦う
4ティア28種の敵。ティアごとに中ボスと夜の主
系統別のレベルアップカード。
メタ進行:魂のバンク、ショップ、系統ごとの恒久強化、編成
1ランは5〜30分。キーボード主体の操作(WASD で移動、J/K/Lまたはクリック で召喚)
英語・日本語
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年10月10日 02:16(12日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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