GAME DETAIL
DEKABUTU
巨大ボスを操るのは、人間だ。DEKABUTUは、プレイヤー1人が巨大なレイドボスになり、兵士チームと戦う非対称型の対戦シューター。兵士たちはタンク・ヒーラー・アタッカーに分かれ、一人称視点で連携して挑む。攻撃を引きつけて仲間を守り、倒れた仲間を蘇生し、弱点を撃ち抜け。ボス担当は戦場を見渡し、攻撃する場所とタイミングを選んでチームを追い詰める。相手はAIではなく、考えて動く人間だ。フレンドと役割を交代しながら、読み合いと連携の戦いに何度でも挑もう。
このゲームについて
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巨大ボスを操るのは、人間だ。
DEKABUTUは、プレイヤー1人が巨大なレイドボスになり、兵士チームと戦う非対称型の対戦シューターです。
■ 兵士チーム:連携して巨大な敵を倒す
兵士たちは一人称視点で戦場に立ち、ボスに挑みます。ロールは3つです。
タンク:ボスの攻撃を自分に引きつけ、半球状の防御シールドで仲間を守ります。
ヒーラー:仲間を回復し、倒れた仲間をまとめて蘇生します。
アタッカー:ボスの弱点を狙い、大ダメージを与えます。
ボスの攻撃は、着弾する前に地面に危険範囲が表示されます。避けるか、仲間を守るか、倒れた仲間を助けに行くか。一瞬の判断とチームの連携が勝敗を決めます。
■ ボス:戦場を見渡し、攻撃を仕掛ける
ボス担当は戦場を見下ろし、攻撃する場所・方向・タイミングを選びます。相手はAIではなく、考えて動く人間です。タンクの誘導を避けて別の攻撃を選ぶ、逃げ道を読んで範囲攻撃を重ねるなど、読み合いで兵士チームを追い詰めてください。
■ フレンドと遊ぶためのロビー
ボス担当は、手動で決める、ランダムで決める、全員が一巡するまで重複しないランダムで決める、の3つから選べます。
同じロールを何人でも選べる自由編成にも対応しています。
回線が切れても、試合が続いていれば元の枠に戻れます。
ボスとして勝つか、チームで巨大な敵を倒すか。役割を交代しながら、何度でも挑めます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年10月10日 02:42(20日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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