GAME DETAIL
Waymark
『手帳と旅する』は、風景パズルとデッキ構築、スペルの連鎖を楽しむゲームです。ピースを回してはめ込み、スペルを組み合わせてモンスターに立ち向かいながら、世界の名所を巡りましょう。街ごとの記念品を集めて、旅の手帳を彩っていきます。
このゲームについて
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ピースをつなげて、旅の手帳を彩ろう
手帳を開いたら、パズルとデッキ構築の旅へ。『手帳と旅する』では、各地の風景を組み立て、道中のモンスターに備えてスペルのデッキを整えながら、訪れた街の記念品を集めていきます。
風景を組み立て、次の一手を考えよう
アルバムからピースを取り出し、回転させて正しい場所にはめ込みましょう。渋谷スクランブル交差点から大阪城まで、ばらばらだったピースが一枚の風景へとつながっていきます。残りのエネルギーを見ながら手順を考え、次のピースを置く場所を確保することも大切です。
デッキを組んで、スペルをつなげよう
出発前にスペルを選んでデッキを組み、挑戦中は強化と攻撃の効果を組み合わせましょう。麻雀牌を一度めくるだけで、複数のスペルが連鎖して発動することも。その後はパズルのピースを使い、行く手を阻むモンスターを攻撃できます。さまざまなデッキを試して、自分なりのパズルの解き方と戦い方を見つけましょう。
記念品を集めて、旅の記録を残そう
街ごとの挑戦で見つかる記念品は、その旅の間に効果を発揮します。発見した風景や記念品はアーカイブに記録され、冒険を重ねるたびにコレクションが増えていきます。挑戦を終えた後も、見つけた場所や記念品の記録はアーカイブに残ります。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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