GAME DETAIL
Academy Soccer Manager
ユース年代のサッカーチームの監督になって、選手を育てるシミュレーションゲームです。日本・韓国の高校サッカー部か、イングランド・スペイン・ドイツのプロクラブのアカデミーで始めます。週ごとに練習を選び、戦術とスタメンを決めて試合を観戦します。卒業生は大学やプロ、海外へ進みます。
このゲームについて
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ユース年代のサッカーチームの監督になって、選手を育てるシミュレーションゲームです。始める国を選べます。日本・韓国では高校サッカー部、イングランド・スペイン・ドイツではプロクラブのアカデミーの監督になります。
■ 5つの国
日本と韓国では高校サッカー部の監督として始めます。日本は県のリーグ、インターハイ、選手権を、韓国は前半期・後半期の週末リーグと全国大会を戦います。
イングランド・スペイン・ドイツではプロクラブのアカデミーの監督として始めます。始めるときに親クラブの所属(1部〜4部)を選びます。アカデミーのお金は親クラブの予算で、親クラブの成績で増減します。能力の高い選手は親クラブのトップチームとプロ契約を結びます。ほかのアカデミーから選手を引き抜くこともできます。
国ごとに暦、大会、学年、選手の名前、会場の景色が異なります。
■ 練習
1週間ごとに練習メニューを選びます。基礎技術・フィジカル・戦術理解・セットプレー・紅白戦・休養から選び、内容によって伸びる能力が変わります。疲労がたまると故障しやすくなり、休ませすぎると成長が鈍ります。
■ 選手の成長
選手ごとに成長のタイプ(早熟・普通・晩成)と潜在能力が違います。個別指導では、系統をまとめて伸ばすか、能力ひとつに絞って伸ばすかを選べます。試合で発現する特殊能力や、その選手だけの固有能力があり、固有能力には二つ名が付いて卒業後も部の記録に残ります。
■ 試合
戦術とスタメンをもとに、11人の選手がピッチ上で自律的に動きます。フリーキックでは距離と角度に応じた壁ができます。TV中継・俯瞰・ダイナミックのカメラで観戦でき、結果だけ見て早送りすることもできます。試合ごとにゴール・アシスト・シュート・タックル・セーブと10点満点の採点が記録され、平均採点と直近の調子を選手詳細で確認できます。
■ 戦術
フォーメーション、守備ラインの高さ、プレスの強度、攻撃のテンポを設定できます。マンマークで特定の相手選手を抑えることもできます。
■ リーグと大会
日本では、県内64校のリーグは3部から1部まであり、その上にプリンスリーグ、プレミアリーグが続きます。成績で昇格・降格します。プリンス、プレミアにはプロクラブのユースも参加します。インターハイと選手権は高校だけの大会で、県予選を勝ち抜くと全国大会に出場できます。47都道府県ごとにレベルが異なります。
■ 代表
U-17、U-20、U-23、A代表の大会が開催されます。組分け、日本以外を含む全試合の結果、順位表、トーナメント表を確認できます。在校生が招集されると数週間チームを離れます。代表での出場と得点は年代ごとに記録されます。
■ アカデミーワールド杯
同じ年度に国内の三冠を達成すると、アカデミーワールド杯に招待されます。外国のクラブのアカデミーと戦います。
■ 卒業後
卒業生は大学、国内の1部〜3部、海外のリーグ(24カ国)へ進みます。毎シーズンの成績、移籍、タイトル、市場価値、代表歴、引退までを卒業生名簿で追えます。大学卒業後に社会人チームで続ける選手もいます。プロで活躍するOBは部に寄付をしたり、指導に来たりします。
■ 経営
資金、部員の士気、施設、スカウト、大会の賞金を管理します。施設への投資、遠征、スカウトなど使い道を決めます。OBの寄付や招待試合など、部の実績に応じた出来事が起きます。
■ 言語とお金の単位
日本語・英語・韓国語・ドイツ語・スペイン語・フランス語で遊べます。お金の表示は円・ウォン・ポンド・ユーロ・ドルから選べます。
■ セーブと記録
セーブスロットは3つで、別の県や学校で並行して進められます。セーブは Steam クラウドに同期されます。殿堂には、セーブを消しても監督の生涯記録が残ります。実績は38種類あります。
※ 登場する学校名・選手名・クラブ名・大会名はすべて架空のものです。実在の人物・団体・大会とは関係ありません。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月27日 14:16(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。