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Academy Soccer Manager

種別:ゲーム 発売日:2026年10月9日 日本語対応
1,200円
Steamレビュー レビュー不足または未評価 100.0% 1件

ユース年代のサッカーチームの監督になって、選手を育てるシミュレーションゲームです。日本・韓国の高校サッカー部か、イングランド・スペイン・ドイツのプロクラブのアカデミーで始めます。週ごとに練習を選び、戦術とスタメンを決めて試合を観戦します。卒業生は大学やプロ、海外へ進みます。

このゲームについて

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ユース年代のサッカーチームの監督になって、選手を育てるシミュレーションゲームです。始める国を選べます。日本・韓国では高校サッカー部、イングランド・スペイン・ドイツではプロクラブのアカデミーの監督になります。

■ 5つの国
日本と韓国では高校サッカー部の監督として始めます。日本は県のリーグ、インターハイ、選手権を、韓国は前半期・後半期の週末リーグと全国大会を戦います。
イングランド・スペイン・ドイツではプロクラブのアカデミーの監督として始めます。始めるときに親クラブの所属(1部〜4部)を選びます。アカデミーのお金は親クラブの予算で、親クラブの成績で増減します。能力の高い選手は親クラブのトップチームとプロ契約を結びます。ほかのアカデミーから選手を引き抜くこともできます。
国ごとに暦、大会、学年、選手の名前、会場の景色が異なります。

■ 練習
1週間ごとに練習メニューを選びます。基礎技術・フィジカル・戦術理解・セットプレー・紅白戦・休養から選び、内容によって伸びる能力が変わります。疲労がたまると故障しやすくなり、休ませすぎると成長が鈍ります。

■ 選手の成長
選手ごとに成長のタイプ(早熟・普通・晩成)と潜在能力が違います。個別指導では、系統をまとめて伸ばすか、能力ひとつに絞って伸ばすかを選べます。試合で発現する特殊能力や、その選手だけの固有能力があり、固有能力には二つ名が付いて卒業後も部の記録に残ります。

■ 試合
戦術とスタメンをもとに、11人の選手がピッチ上で自律的に動きます。フリーキックでは距離と角度に応じた壁ができます。TV中継・俯瞰・ダイナミックのカメラで観戦でき、結果だけ見て早送りすることもできます。試合ごとにゴール・アシスト・シュート・タックル・セーブと10点満点の採点が記録され、平均採点と直近の調子を選手詳細で確認できます。

■ 戦術
フォーメーション、守備ラインの高さ、プレスの強度、攻撃のテンポを設定できます。マンマークで特定の相手選手を抑えることもできます。

■ リーグと大会
日本では、県内64校のリーグは3部から1部まであり、その上にプリンスリーグ、プレミアリーグが続きます。成績で昇格・降格します。プリンス、プレミアにはプロクラブのユースも参加します。インターハイと選手権は高校だけの大会で、県予選を勝ち抜くと全国大会に出場できます。47都道府県ごとにレベルが異なります。

■ 代表
U-17、U-20、U-23、A代表の大会が開催されます。組分け、日本以外を含む全試合の結果、順位表、トーナメント表を確認できます。在校生が招集されると数週間チームを離れます。代表での出場と得点は年代ごとに記録されます。

■ アカデミーワールド杯
同じ年度に国内の三冠を達成すると、アカデミーワールド杯に招待されます。外国のクラブのアカデミーと戦います。

■ 卒業後
卒業生は大学、国内の1部〜3部、海外のリーグ(24カ国)へ進みます。毎シーズンの成績、移籍、タイトル、市場価値、代表歴、引退までを卒業生名簿で追えます。大学卒業後に社会人チームで続ける選手もいます。プロで活躍するOBは部に寄付をしたり、指導に来たりします。

■ 経営
資金、部員の士気、施設、スカウト、大会の賞金を管理します。施設への投資、遠征、スカウトなど使い道を決めます。OBの寄付や招待試合など、部の実績に応じた出来事が起きます。

■ 言語とお金の単位
日本語・英語・韓国語・ドイツ語・スペイン語・フランス語で遊べます。お金の表示は円・ウォン・ポンド・ユーロ・ドルから選べます。

■ セーブと記録
セーブスロットは3つで、別の県や学校で並行して進められます。セーブは Steam クラウドに同期されます。殿堂には、セーブを消しても監督の生涯記録が残ります。実績は38種類あります。

※ 登場する学校名・選手名・クラブ名・大会名はすべて架空のものです。実在の人物・団体・大会とは関係ありません。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

評価・レビュー

全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年10月11日 09:55

日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年10月11日 09:55

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年10月13日 11:17(15日経過)
Steamフォロワー数 4人 最終観測:2026年10月10日 10:47(18日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均
21010/10 10:46 1人10/10 22:52 1人10/11 10:56 0人10/11 22:58 0人10/12 11:07 2人10/12 23:13 1人10/13 11:17 0人10/10 10:4610/11 22:5810/13 11:17最新 10/13 11:17 0人
最小 0最大 2最新 0期間 10/10 10:46 - 10/13 11:17
数値一覧
観測日時値
10/10 10:461人
10/10 22:521人
10/11 10:560人
10/11 22:580人
10/12 11:072人
10/12 23:131人
10/13 11:170人

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日
84009/27 14:16 2人10/10 10:47 4人09/27 14:1610/10 10:47

変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。

最新 10/10 10:47 4人
最小 2最大 4最新 4期間 09/27 14:16 - 10/10 10:47
数値一覧
観測日時値
09/27 14:162人
10/10 10:474人

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年10月13日 11:17(15日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 4人 最終観測:2026年10月10日 10:47(18日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

Steam実績ファミリーシェアリング

注目ポイント

発売直後 発売から30日以内

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年10月9日
価格
1,200円
価格区分
有料
開発元
TENZO
販売元
TENZO
対応OS
Windows / Mac
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
韓国語 ○ —

Steamの保存済み情報から 6言語を確認できます。

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未同期

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