GAME DETAIL
SWEEP
A real-time strategy horror game. Locked in a hidden security room, you watch a blind creature hunt you through the facility's cameras. Reroute its path, lure it with noise, and survive seven nights. Every sound you make, it hears.
このゲームについて
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You are the last one left.
Locked inside a hidden security room, you have a wall of CCTV feeds, a map of the facility, and a set of remote controls. Somewhere out there, and it is searching for you.
It cannot see. It hunts by sound.
Watch. Route. Survive.
Read the camera feeds to track the creature as it moves through the corridors. Rotate and slide walls to reshape its path, send it down dead ends, and buy yourself time. Hold out until extraction arrives.
Noise cuts both ways.
Every wall you move makes a sound. Use that to draw the creature away from your door, but every lure is a lesson. Lean on the same trick too often, and it stops coming to look.
Features
A creature that searches, not one that knows. It is driven by AI, not scripts. It explores, investigates what it hears, and adapts to your habits.
A new facility every night. Procedurally generated layouts mean you can never memorize the route.
Seven nights of escalation. The creature grows faster and more cunning as extraction draws near.
Tension, not jump scares. Horror built from dread, limited information, and your own decisions.
Best played with headphones. What you hear between the cameras matters.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/27 14:34 | 2人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月27日 14:34(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。