GAME DETAIL
Samhan: Where Korea Began
新羅千年の王朝が崩れゆくなか、甄萱・弓裔・王建が覇を競う後三国時代。500人を超える実在の人物を率い、3Dで描かれた韓半島を舞台に内政・外交・戦争を繰り広げ、分裂した三韓を再びひとつに束ねよ。ターン制の歴史戦略シミュレーション。
このゲームについて
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西暦900年、三韓ふたたび分かたれる
真骨貴族の骨肉の争いと果てなき重税に、新羅の王命はもはや都の城壁の外へ届かない。甄萱は完山州で百済の怨恨を継ぎ、弓裔は高句麗の復活を叫ぶ。盗賊や豪族がそれぞれに城を築く群雄割拠の時代——分裂した三韓をひとつに束ねるのは誰か。
国を治める
拠点開発:農業・商業・治安を育み、24種の建物を建てて拠点を大きくする。
民の暮らし:生活水準が崩れれば税収は減り、やがて拠点は反旗を翻す。
政策と税率:13種の政策で国の針路を定める。重税は蔵を満たすが、民心を失う。
サプライチェーン:鉄を掘って道具を作り、馬を育てて騎兵を興す。
地図の上で戦う
実測地形の3D韓半島:山脈と河川、街道と浅瀬が行軍路と戦場を決める。
軍勢の行軍と補給:歩兵・弓兵・騎兵・弩兵・水軍を編成して出陣せよ。補給線を断たれた軍は飢える。
野戦:兵種の相性と陣形、15種の戦法で雌雄を決し、敵将に一騎討ちを挑む。
攻城:包囲して兵糧攻めか、城壁を打ち破って強攻か。
人を得る者が天下を得る
500人超の実在人物:甄萱・弓裔・王建から名もなき城主まで、それぞれが固有の能力値・特性・列伝を持つ。
官職と名品:大将軍や軍師を任命し、七支刀・万波息笛など32種の名品を下賜して忠誠をつなぎ止める。
捕虜と登用:捕らえた敵将を登用するか、処断するか。
外交と計略:同盟・和睦・朝貢・従属、政略結婚と人質、離間と買収。
5つの時代、27の勢力
892年の群雄割拠から、927年の高麗と後百濟の決戦前夜まで。5つのシナリオと27の勢力からひとつを選び、歴史を塗り替えよ。歴史イベントと『三国史記』『高麗史』の記述が、時代の空気を伝える。
対応言語
한국어 · English · 日本語 · 简体中文 · 繁體中文 · Deutsch · Français · Español · Italiano · Português (Brasil)
早期アクセス ロードマップ
以下は現在検討している方向性です。何から着手するかは皆様のご意見で決め、順序や内容は変わる場合があります。日付はお約束しません。
安定化:リリース直後のクラッシュ、セーブ、パフォーマンス(特に低スペックPCでの大規模戦闘)、翻訳の不具合をまず直し、パッチノートでお知らせします。
統一の過程:どの豪族に頼るか、勝利と名分が隣国をどう動かすか、勢力が大きくなるほど付いて回る牽制を、中盤から終盤でさらに活かします。
経済:帳簿(版籍)に載った人が国の力になるよう、無理な徴税や長い遠征の代償、人が離れて隠れる流れ、経済力が戦争の持久力につながる流れを磨きます。現在は倉庫が満杯になりやすい点が既知の課題です。
戦闘:経済力と軍事力で勝る側が勝つという原則のうえで、自ら指揮する戦闘では、地形、相手の構え、伏兵と夜襲で戦いをひっくり返す余地を広げ、戦場の見た目を磨きます。
継続して検討:勢力ごとのイベントと人物ストーリー、武将の声、海と海路、広い戦線を指揮する際の利便性、時代考証、翻訳。
正式リリース前に価格が上がる予定です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/27 23:55 | 1人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年10月27日 23:55(2日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月27日 15:11(33日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。