GAME DETAIL
Daydream and Her Lonely Isle
潮騒の島の高校で過ごす、まる一年。四人の少女と出会い、寄り添い、彼女たちの夢の奥に隠されたわだかまりと向き合っていく。毎日の予定を組み、思い出を重ね、穏やかな日常が壊れてしまう前に、あなたは選ぶ。
このゲームについて
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潮騒は毎日、岸へ戻ってくる。四月一日、あなたは潮汐島高校にやって来る。教室、図書室、屋上、放送室、そして海辺の小道——一見すると穏やかな学園生活。四人の少女と出会い、一年をかけて距離を縮めるうちに、誰もが言葉にできない想いを夢の奥へ隠していることに気づく。
まる一年の学園生活
四月から翌年三月まで、午前・午後・夜の時間帯ごとに一日の行動を決めていく。行き先を選び、イベントに参加し、働き、本を読み、メッセージを送る。彼女たちにはそれぞれの予定があり、あなたの選択が出会いと関係、そしてその先の出来事を変えていく。
四人のヒロインと距離を縮める
日々の会話や誕生日、季節の行事、関係イベントを通して共通の思い出を積み重ねる。選び方によって、彼女たちの優しさ、ためらい、よそよそしさ、そして次第に崩れていく一面まで見えてくる。物語はそれぞれのルートと結末へ分かれていく。
白昼に持ち帰れない夢
夢は、起きている世界とは切り離された秘密と記憶を抱えている。違和感を見つけ、手がかりを探し、その心象のルールを見抜いたうえで、手を伸ばすかどうかを決める。夢の中での判断は簡単には撤回できず、目覚めたあとに説明がつくとも限らない。
任意で使える動的なキャラクター会話
任意で有効にできる動的会話機能は、お使いのPC上で動くローカルモデルが生成し、通信は必要ありません。生成されるのはキャラクターのセリフのみで、固定されたシナリオを置き換えたり、数値を変えたり、結末を決めたりすることはありません。この機能をオフにしても、一年を通した物語は最後まで遊べます。
複数のルートと結末
四人のヒロインのルート、一年分の固定イベント、夢の亀裂、そして複数の結末が、ひとつの物語として噛み合っている。一度のプレイで、島のすべての問いに答えが出るとは限らない。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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