GAME DETAIL
Schooligans
1〜8人で遊べるカオスな学園パーティーゲーム。バカなイタズラをやらかして全部スマホで撮影、声を聞きつける先生を出し抜き、夜は寮を抜け出し、仲間を裏切ってでもCoolischool一の人気者を目指せ。撮ってないイタズラは、なかったのと同じ。
このゲームについて
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Schooligans:Coolischoolへようこそ!
Schooligansは、物理演算、近接ボイスチャット、そして本当に耳を傾けてくる先生たちが登場する、1〜8人用のカオスなオンライン協力パーティーゲームです。キミと仲間たちは学校一の問題児。1年間のうちに伝説になるのが目標だ。どうやって? 考えうる限りいちばんバカなイタズラを連発して、その一秒一秒を撮影するんだ。スコアはキル数じゃなく、再生数と人気。それがキミのオーラだ。
オレはCartonix。100%ダンボール、0%先生。Coolischoolへようこそ、案内してやるよ!
誰にも見られていないイタズラにはほとんど価値がない。スマホを出して撮影しよう。誰かがカメラを持たなきゃいけないから、誰かはスターになれない。順番にやるか、奪い合うか。すべてが倍率になる:先生の背後、先生のすぐそば、机の上、暗闇の中、仲間全員がフレームイン…… 撮ってくれる人がいない? 自撮りモードだ。前例のないイタズラは、繰り返しより価値がある。新しいネタを考えろ!
夜、寝る前に、その日のベスト動画をまとめたVlogを投稿する。朝起きると、寮のテレビが学校中にみんなの成果を映し出す。そして時々、理由は誰にもわからないけど、動画がバズって予想以上の稼ぎになることも!
出席確認では、先生に名前を呼ばれたら手を挙げて声に出して「はい!」と答えよう。先生たちは本物の音声認識を使い、近接ボイスチャットに聞き耳を立てている。だから作戦はささやき声で。交渉して切り抜けるもよし、自分の身を守るために親友を売るもよし。ちゃんと効くし、その夜いちばん笑える瞬間になるはずだ。物理演算、だからカオス
すべてが物理演算で動く。何ひとつ計画どおりにはいかないし、最高の動画はいつだって失敗した動画だ。授業中に机の上で踊る、電気を消す、紙玉を投げる、仲間が撮影している間に先生に追いかけられる!
手帳を見れば、次の授業と教室がわかる。
数学:出席確認、授業、そしてテスト。カンニングペーパーが成績を救うかも!
音楽:ミニゲームごとに採点:カラオケ、ビートボックス、椅子取りゲーム、オーケストラ……
体育:先生は規律を求めている。もちろん手に入らない。
図書室:静かさゲージ。がんばれ。
先生が怒れば怒るほど稼げる……そしてリスクも上がる。先生に捕まった? 廊下に立ってろ。2回まで。その次は……退学だ!
放課後、明かりが落ち、見回りの先生が巡回して全員を寮へと追い出す。面白くなるのはここからだ。夜の学校は施錠されていて、カギは見回りの先生の後ろポケットの中。背後からこっそり……スリ取れ! どの教室にも明日のカンペが隠されている。ゾンビがうろついているけど、しゃがんで静かにしていれば通り抜けられる。大きなものは謎のショップで売れる。合言葉は? 到着したときにCartonixが言うことをよく聞いておけ。
1学期は授業3日間。そのあと職員会議が仲間全体のオーラのノルマをチェックする。未達成? 留年だ。また未達成? 仲間全員が退学になる。でも、お金、ランキング、称号は個人戦。そして学校のSNSGossipAppでは、誰が何をいつどこでやったか……そしてキミがどう噂されているか、みんなが知っている。
最初に退学になる仲間に賭けて、それから運命にちょっと手を貸そう。
校庭でいちばん禁じられたカードSchoolicardsを集めて、交換して、盗んで、転売しよう。
Schoolicoinsでガジェットを買おう:ウサギに変える魔法の杖、眠り銃、見回りの先生を踊らせる銃、天井に張り付ける吸盤……
学校の伝説はただひとり。本当の問題は、いつキミたちがチームじゃなくなるか、だ。
1〜8人プレイ:オンライン協力、友達とボイスチャットで遊ぶために設計
丸1年間の学校生活:3学期制、上がり続けるノルマ、職員会議
キミのスマホ:カメラ、自撮り、夜のVlog、GossipApp、賭け、手帳、GPS
オーラ経済:スコアはキル数じゃなく、再生数と人気
耳を傾ける先生:本物の音声認識、本物の結果
物理サンドボックス:動かせ、投げろ、壊せ
昼と夜:昼は授業、夜は見回り、施錠された扉、そしてゾンビ
裏切り:チクりはバグじゃなく戦略だ
トレカとガジェット:探して、交換して、盗め
コントローラー対応
Schooligansをウィッシュリストに追加して、クラス全員を連れてこい。オレはいつも噴水のあたりにいるぜ。チャオ!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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