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GAME DETAIL

Soul Gathering

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応
価格未定

一枚のカードが剣にも盾にもなる。だが使うたびに擦り減り、やがて消える。7人の職業、消耗していくデッキ、魂を喰らう敵たち。残された手札で、崩壊する世界の最深部へ辿り着け。ローグライク・デッキ構築カードバトル。

このゲームについて

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一枚のカードが、攻撃にも防御にも使える!
『Soul Gathering』は、使うたびに消耗するカードで戦う、ローグライク・デッキ構築ゲームです。
手札の一枚を攻撃に使うか、防御に回すか。それとも、今は使わずに残しておくか。
目の前の敵を倒すだけでなく、その先の戦いに何を残すかも考えながら進んでいきます。

マナもコストもありません!
引いたカードは、そのターンにすべて使えます。赤いアタックカードと青いスペルカードを組み合わせて、一気に攻めることも、防御を固めることもできます。
ただし、使えるからといって、使い切るのがよいとは限りません。
敵はターン中に複数回行動します。そのたびに状況を見直し、どのカードを使い、どれを残すか判断していきます。

カードを使い切ると、HPが残っていても敗北です!
カードには耐久値があり、使うたびに1ずつ減っていきます。0になったカードは消滅し、その挑戦中は戻りません。
戦闘に勝つと、残ったカードの耐久値は回復します。ただし、消えたカードは戻らないため、頼りになる一枚ほど使いどころを見極める必要があります。
デッキと手札のカードがすべてなくなれば、HPが残っていても、その場で敗北となります。

7人の魂。キャラクターごとに、カードの使い方が変わります!
勇者・モンク・魔女・騎士・侍・ヴァンパイア・死霊術師。7人の魂から1人を選んで挑みます。
それぞれに固有のカードが存在します。強力な固有効果を使って、敵を倒しましょう!

2つのエリア。ボス戦まで、どのカードを残して挑むか?
各エリアの最後には、固有の効果を持つボスが待っています。
道中でカードを惜しまず使い、HPを守って進むか。ボス戦に備えてカードを温存し、目の前の戦いをしのぐか。手札や選んだ道によって、取るべき作戦は変わります。
敵にもそれぞれ固有の効果があり、同じデッキでも相手が変われば手順が変わります。
1回の挑戦は、比較的短い時間で遊べる構成です。負けたあとも、別のカードの使い方やルートを試しながら、繰り返し挑戦できます。

難易度は「崩壊度」10段階!
ボスを倒すたびに、そのキャラクターの次のLvに挑戦できます。
負けても、踏破した部屋の数は積み上がり、新しいカードやキャラクターが解放されていきます。
世界線(シード)を指定すれば、同じ地図・同じ敵にもう一度挑戦できます。攻略の共有や検証にも使えます。

体験版について
製品版とは別に、無料の体験版も配信しています。
エリア1のボス戦まで遊べます。

勇者とモンクの2人を選べます。

難易度は「崩壊度 Lv1」固定です。

体験版のセーブデータは、製品版には引き継がれません。

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『Soul Gathering』配信・動画ガイドライン
『Soul Gathering』の製品版・体験版は、個人・法人を問わず、自由に配信・動画投稿していただけます。収益化も可能です。事前のご連絡は必要ありません。

できること
YouTube、bilibili、Twitch、ニコニコ動画などでのプレイ映像の配信・動画投稿

広告収益、投げ銭、メンバーシップ、bilibiliの充電などによる収益化

プレイ映像の切り抜きや、サムネイルへのゲーム画面の使用

お願い(可能であれば)
概要欄(bilibiliでは「简介」)に、ゲームタイトルとSteamストアページへのリンクを記載してください。

「#SoulGathering」のタグを付けていただけると、配信や動画を見つけやすくなります。

ご遠慮いただきたいこと
公序良俗に反する内容や、本作・他の方を不当におとしめる内容での配信・動画投稿

改造やデータ改変を行ったゲームの映像の配信・動画投稿

画像や音楽などのゲーム素材を、プレイ映像から切り離して再配布すること

事務所でのお手続きなど、個別の許諾書が必要な場合は、support@windmill-revolvia.com までご連絡ください。

このガイドラインは、予告なく変更する場合があります。

2026年10月22日 Yukke

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

Steam実績ファミリーシェアリング

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Windmill Revolvia
販売元
Windmill Revolvia
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
中国語(繁体字) ○ —
韓国語 ○ —

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未同期

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