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GAME DETAIL

Crown Me Again

種別:ゲーム 発売日:2027年第1四半期 日本語対応
価格未定

落ちぶれたスカルキングとなり、押し寄せる冒険者を撃退。大量の戦利品を集め、強力なビルドを作り、ボスランキングの頂点に返り咲こう。インクリメンタルクリッカーと戦利品重視のアクションRPGが融合。

このゲームについて

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あなたはスカルキング。
かつてはダンジョンに足を踏み入れる冒険者すべてに恐れられていた。だが今や、その地位は地に落ちた。反撃し、戦利品を集め、強くなれ。ボスランキングを駆け上がり、1位の座を取り戻すのだ。

冒険者たちが玉座を狙ってやって来る。できる限り長く撃退しよう。
たぶん何度も死ぬ。かなりの回数だ。それでも挑戦するたびに、次の戦いではもっと強くなれる。

武器、防具、指輪、首飾り、ユニークアイテムを手に入れよう。良い装備は残し、弱い装備は入れ替える。少しずつ、再び恐れられるボスになろう。

装備、能力、補正効果、特殊効果を組み合わせて強力なシナジーを生み出そう。組み合わせを試し、効果を重ね、単純な能力からどんどん型破りなビルドを作り上げよう。

挑戦に成功するたび、ボスランキングを一歩ずつ上がっていく。
さらに厳しい戦いに挑み、順位を上げ続けよう。最後に目指すのは、ただひとつ。
ランキング1位。

特徴

爽快感のあるクリッカー式バトル。
7つのアイテム種と5段階のレアリティから生まれる、数千通りものアイテム。
強力なシナジーと型破りなビルド。
挑戦するたびに強くなれる永続的な成長要素。
1位を目指して駆け上がるボスランキング。

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 120人 最終観測:2026年10月10日 06:44(18日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 120人 最終観測:2026年10月10日 06:44(18日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

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ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2027年第1四半期
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
The Code Otter
販売元
The Code Otter
対応OS
Windows / Mac
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
中国語(繁体字) ○ —
残り6言語を表示
言語 対応 フル音声
中国語(簡体字) ○ —
韓国語 ○ —
ポーランド語 ○ —
ポルトガル語-ポルトガル ○ —
ロシア語 ○ —
スペイン語-ラテンアメリカ ○ —

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